moved level set info structure to game library layer
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 1ee2037ae68101f7d156027795f719f5c7d448e0..cea0249e7d8c480ad79bb38be1285277e4141555 100644 (file)
@@ -2686,6 +2686,7 @@ struct MenuMainInfo
   struct MenuMainTextInfo text;
   struct MenuMainInputInfo input;
 
+  struct TextPosInfo preview_players;
   struct TextPosInfo network_players;
 };
 
@@ -2965,11 +2966,6 @@ struct EnvelopeInfo
   char text[MAX_ENVELOPE_TEXT_LEN + 1];
 };
 
-struct LevelSetInfo
-{
-  int music[MAX_LEVELS];
-};
-
 struct LevelFileInfo
 {
   int nr;
@@ -3622,7 +3618,6 @@ extern boolean                    network_player_action_received;
 
 extern int                     graphics_action_mapping[];
 
-extern struct LevelSetInfo     levelset;
 extern struct LevelInfo                level, level_template;
 extern struct HiScore          highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;