rnd-20080115-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index aac5a59c254955bebbc7c96631e609265784de13..b497dae284fda288be1260fc1a18f0df0099dfb3 100644 (file)
 #define MICROLABEL1_YPOS       (MICROLEVEL_YPOS - 36)
 #define MICROLABEL2_YPOS       (MICROLEVEL_YPOS + MICROLEVEL_YSIZE + 7)
 
+/* values for GfxRedraw */
+#define GFX_REDRAW_NONE                                (0)
+#define GFX_REDRAW_TILE                                (1 << 0)
+#define GFX_REDRAW_TILE_CRUMBLED               (1 << 1)
+#define GFX_REDRAW_TILE_CRUMBLED_NEIGHBOURS    (1 << 2)
+#define GFX_REDRAW_TILE_TWINKLED               (1 << 3)
 
 /* score for elements */
 #define SC_EMERALD             0
@@ -2378,7 +2384,7 @@ struct ElementChangeInfo
   int delay_random;            /* added frame delay before changed (random) */
   int delay_frames;            /* either 1 (frames) or 50 (seconds; 50 fps) */
 
-  int trigger_element;         /* element triggering change */
+  int initial_trigger_element; /* initial element triggering change */
 
   struct Content target_content;/* elements for extended change target */
   boolean use_target_content;  /* use extended change target */
@@ -2396,6 +2402,8 @@ struct ElementChangeInfo
 
   /* ---------- internal values used at runtime when playing ---------- */
 
+  int trigger_element;         /* element triggering change */
+
   /* functions that are called before, while and after the change of an
      element -- currently only used for non-custom elements */
   void (*pre_change_function)(int x, int y);
@@ -2740,6 +2748,7 @@ extern int                        GfxRandom[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     GfxElement[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     GfxAction[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     GfxDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+extern int                     GfxRedraw[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 
 extern int                     ActiveElement[MAX_NUM_ELEMENTS];
 extern int                     ActiveButton[NUM_IMAGE_FILES];