added saving tape basename for each high score entry
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 6fac677484fcd6ded75579e50d8203e0166af267..b429c15b992a998188a7a28c8ca32f2e3ee7f629 100644 (file)
 #define CH_SIDE_TOP_BOTTOM             MV_VERTICAL
 #define CH_SIDE_ANY                    MV_ANY_DIRECTION
 
+#define CH_SIDE_FROM_BUTTON(b) ((b) == MB_LEFTBUTTON   ? CH_SIDE_LEFT :       \
+                                (b) == MB_RIGHTBUTTON  ? CH_SIDE_RIGHT :      \
+                                (b) == MB_MIDDLEBUTTON ? CH_SIDE_TOP_BOTTOM : \
+                                CH_SIDE_NONE)
+
 // values for change player for custom elements
 #define CH_PLAYER_NONE                 PLAYER_BITS_NONE
 #define CH_PLAYER_1                    PLAYER_BITS_1
@@ -2570,15 +2575,15 @@ enum
 // program information and versioning definitions
 #define PROGRAM_VERSION_SUPER          4
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR          2
-#define PROGRAM_VERSION_MINOR          2
-#define PROGRAM_VERSION_PATCH          1
+#define PROGRAM_VERSION_MINOR          3
+#define PROGRAM_VERSION_PATCH          2
 #define PROGRAM_VERSION_EXTRA          ""
 
 #define PROGRAM_TITLE_STRING           "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING          "Holger Schemel"
 #define PROGRAM_EMAIL_STRING           "info@artsoft.org"
 #define PROGRAM_WEBSITE_STRING         "https://www.artsoft.org/"
-#define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "Copyright \xa9""1995-2020 by Holger Schemel"
+#define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "Copyright \xa9""1995-2021 by Holger Schemel"
 #define PROGRAM_COMPANY_STRING         "A Game by Artsoft Entertainment"
 
 #define PROGRAM_ICON_FILENAME          "RocksIcon32x32.png"
@@ -3033,10 +3038,25 @@ struct ViewportInfo
   struct RectWithBorder door_2[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 };
 
-struct HiScore
+struct ScoreEntry
+{
+  char tape_basename[MAX_FILENAME_LEN + 1];
+  char name[MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1];
+  int score;
+  int time;            // time (in frames) or steps played
+};
+
+struct ScoreInfo
 {
-  char Name[MAX_PLAYER_NAME_LEN + 1];
-  int Score;
+  int file_version;    // file format version the score is stored with
+  int game_version;    // game release version the score was created with
+
+  char level_identifier[MAX_FILENAME_LEN + 1];
+  int level_nr;
+
+  int num_entries;
+
+  struct ScoreEntry entry[MAX_SCORE_ENTRIES];
 };
 
 struct Content
@@ -3102,6 +3122,7 @@ struct LevelInfo
   int time;                            // available time (seconds)
   int gems_needed;
   boolean auto_count_gems;
+  boolean rate_time_over_score;
 
   char name[MAX_LEVEL_NAME_LEN + 1];
   char author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN + 1];
@@ -3204,6 +3225,8 @@ struct LevelInfo
   // ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor)
   int use_step_counter;                // count steps instead of seconds for level
 
+  int time_score_base;         // use time score for 1 or 10 seconds/steps
+
   short field[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 
   boolean use_custom_template; // use custom properties from template file
@@ -3395,6 +3418,8 @@ struct ElementInfo
   int drop_delay_random;       // additional random delay after dropping
   int move_delay_fixed;                // constant delay after moving
   int move_delay_random;       // additional random delay after moving
+  int step_delay_fixed;                // constant delay while moving
+  int step_delay_random;       // additional random delay while moving
 
   int move_pattern;            // direction movable element moves to
   int move_direction_initial;  // initial direction element moves to
@@ -3740,7 +3765,7 @@ extern boolean                    network_player_action_received;
 extern int                     graphics_action_mapping[];
 
 extern struct LevelInfo                level, level_template;
-extern struct HiScore          highscore[];
+extern struct ScoreInfo                scores;
 extern struct TapeInfo         tape;
 extern struct GlobalInfo       global;
 extern struct BorderInfo       border;