rnd-20100615-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 088842a05d8c42bf4154f8ef35e4fac2b5652a08..b37e21c50ebf6c13670763a9f23dd9dff66d0b26 100644 (file)
 #define GFX_SPECIAL_ARG_SETUP          9
 #define GFX_SPECIAL_ARG_PLAYING                10
 #define GFX_SPECIAL_ARG_DOOR           11
-#define GFX_SPECIAL_ARG_PANEL          12
-#define GFX_SPECIAL_ARG_PREVIEW                13
-#define GFX_SPECIAL_ARG_CRUMBLED       14
+#define GFX_SPECIAL_ARG_TAPE           12
+#define GFX_SPECIAL_ARG_PANEL          13
+#define GFX_SPECIAL_ARG_PREVIEW                14
+#define GFX_SPECIAL_ARG_CRUMBLED       15
 
-#define NUM_SPECIAL_GFX_ARGS           15
+#define NUM_SPECIAL_GFX_ARGS           16
 
 /* these additional definitions are currently only used for draw offsets */
 #define GFX_SPECIAL_ARG_INFO_MAIN      0
 #define GAME_MODE_SETUP                        9
 #define GAME_MODE_PLAYING              10
 #define GAME_MODE_PSEUDO_DOOR          11
-#define GAME_MODE_PSEUDO_PANEL         12
-#define GAME_MODE_PSEUDO_PREVIEW       13
-#define GAME_MODE_PSEUDO_CRUMBLED      14
+#define GAME_MODE_PSEUDO_TAPE          12
+#define GAME_MODE_PSEUDO_PANEL         13
+#define GAME_MODE_PSEUDO_PREVIEW       14
+#define GAME_MODE_PSEUDO_CRUMBLED      15
 
 /* there are no special config file suffixes for these modes */
-#define GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME      15
-#define GAME_MODE_QUIT                 16
+#define GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME      16
+#define GAME_MODE_QUIT                 17
 
 /* special definitions currently only used for custom artwork configuration */
 #define MUSIC_PREFIX_BACKGROUND                0