added another configuration option for global animation properties
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 0d7218ad47981fdae3e279be06391515baade289..9cf276a2108d02a3094e6ad198e4fb0e83751c31 100644 (file)
 #define GFX_ARG_DRAW_XOFFSET           32
 #define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           33
 #define GFX_ARG_DRAW_MASKED            34
-#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED       35
-#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM      36
-#define GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED       37
-#define GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM      38
-#define GFX_ARG_NAME                   39
-#define GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR                40
-#define GFX_ARG_TILE_SIZE              41
-#define GFX_ARG_CLONE_FROM             42
-#define GFX_ARG_FADE_MODE              43
-#define GFX_ARG_FADE_DELAY             44
-#define GFX_ARG_POST_DELAY             45
-#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             46
-#define GFX_ARG_ALIGN                  47
-#define GFX_ARG_VALIGN                 48
-#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          49
-#define GFX_ARG_CLASS                  50
-#define GFX_ARG_STYLE                  51
-#define GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET         52
-#define GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET         53
-#define GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET                54
-#define GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET                55
-
-#define NUM_GFX_ARGS                   56
+#define GFX_ARG_DRAW_ORDER             35
+#define GFX_ARG_INIT_DELAY_FIXED       36
+#define GFX_ARG_INIT_DELAY_RANDOM      37
+#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED       38
+#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM      39
+#define GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED       40
+#define GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM      41
+#define GFX_ARG_NAME                   42
+#define GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR                43
+#define GFX_ARG_TILE_SIZE              44
+#define GFX_ARG_CLONE_FROM             45
+#define GFX_ARG_FADE_MODE              46
+#define GFX_ARG_FADE_DELAY             47
+#define GFX_ARG_POST_DELAY             48
+#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             49
+#define GFX_ARG_ALIGN                  50
+#define GFX_ARG_VALIGN                 51
+#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          52
+#define GFX_ARG_CLASS                  53
+#define GFX_ARG_STYLE                  54
+#define GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET         55
+#define GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET         56
+#define GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET                57
+#define GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET                58
+
+#define NUM_GFX_ARGS                   59
 
 
 /* values for sound configuration suffixes */
@@ -2817,6 +2820,8 @@ struct GraphicInfo
 
   int clone_from;              /* graphic for cloning *all* settings */
 
+  int init_delay_fixed;                /* optional initial delay values for global */
+  int init_delay_random;       /* animations (pause interval before start) */
   int anim_delay_fixed;                /* optional delay values for bored and   */
   int anim_delay_random;       /* sleeping player animations (animation */
   int post_delay_fixed;                /* intervall and following pause before  */
@@ -2836,6 +2841,7 @@ struct GraphicInfo
   int draw_yoffset;            /* optional offset for drawing font chars */
 
   int draw_masked;             /* optional setting for drawing envelope gfx */
+  int draw_order;              /* optional draw order for global animations */
 
   int fade_mode;               /* optional setting for drawing title screens */
   int fade_delay;              /* optional setting for drawing title screens */