rnd-19990129-1
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 496bc9a6d3c50993782cc1468b351c8f790358bb..900c5ed43100d5f8e7f7862deb1b3f0fc13aae72 100644 (file)
@@ -197,7 +197,7 @@ typedef unsigned char byte;
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_NAMELEN            (10+1)
 #define MAX_LEVEL_NAME_LEN     32
-#define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   34
+#define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   32
 #define MAX_TAPELEN            (1000 * 50)     /* max. time * framerate */
 #define MAX_LEVDIR_ENTRIES     100
 #define MAX_SCORE_ENTRIES      100
@@ -335,15 +335,15 @@ struct LevelInfo
   int fieldy;
   int time;
   int edelsteine;
-  char name[MAX_LEVEL_NAME_LEN];
-  char author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN];
+  char name[MAX_LEVEL_NAME_LEN + 1];
+  char author[MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN + 1];
   int score[LEVEL_SCORE_ELEMENTS];
   int mampfer_inhalt[8][3][3];
   int tempo_amoebe;
   int dauer_sieb;
   int dauer_ablenk;
   int amoebe_inhalt;
-  boolean high_speed;
+  boolean double_speed;
 };
 
 struct LevelDirInfo
@@ -357,6 +357,7 @@ struct LevelDirInfo
   int sort_priority;
   boolean user_defined;
   boolean readonly;
+  int color;
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -471,6 +472,7 @@ extern struct SetupFileList *level_setup_list;
 extern char            *sound_name[];
 extern int             background_loop[];
 extern int             num_bg_loops;
+extern char            *element_info[];
 
 
 /* often used screen positions */
@@ -973,12 +975,18 @@ extern int                num_bg_loops;
 #define GFX_FIREFLY_U          207
 
 /* only available as size MINI_TILE */
-#define GFX_STEEL_UPPER_LEFT   208
-#define GFX_STEEL_UPPER_RIGHT  209
-#define GFX_STEEL_LOWER_LEFT   210
-#define GFX_STEEL_LOWER_RIGHT  211
-#define GFX_STEEL_HORIZONTAL   212
-#define GFX_STEEL_VERTICAL     213
+#define GFX_VSTEEL_UPPER_LEFT  208
+#define GFX_VSTEEL_UPPER_RIGHT 209
+#define GFX_VSTEEL_LOWER_LEFT  210
+#define GFX_VSTEEL_LOWER_RIGHT 211
+#define GFX_VSTEEL_HORIZONTAL  212
+#define GFX_VSTEEL_VERTICAL    213
+#define GFX_ISTEEL_UPPER_LEFT  214
+#define GFX_ISTEEL_UPPER_RIGHT 215
+#define GFX_ISTEEL_LOWER_LEFT  216
+#define GFX_ISTEEL_LOWER_RIGHT 217
+#define GFX_ISTEEL_HORIZONTAL  218
+#define GFX_ISTEEL_VERTICAL    219
 
 /* elements with graphics borrowed from other elements */
 #define GFX_SCHLUESSEL         GFX_SCHLUESSEL1
@@ -1270,28 +1278,23 @@ extern int              num_bg_loops;
 #define MB_MENU_MARK           TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
 #define MB_LEFT                        1
-#ifdef MSDOS
-#define MB_MIDDLE              4
-#define MB_RIGHT               2
-#else
 #define MB_MIDDLE              2
 #define MB_RIGHT               3
-#endif
 
 /* values for redraw_mask */
-#define REDRAW_ALL             (1L << 0)
-#define REDRAW_FIELD           (1L << 1)
-#define REDRAW_TILES           (1L << 2)
-#define REDRAW_DOOR_1          (1L << 3)
-#define REDRAW_VIDEO_1         (1L << 4)
-#define REDRAW_VIDEO_2         (1L << 5)
-#define REDRAW_VIDEO_3         (1L << 6)
-#define REDRAW_MICROLEVEL      (1L << 7)
-#define REDRAW_FROM_BACKBUFFER (1L << 8)
+#define REDRAW_ALL             (1 << 0)
+#define REDRAW_FIELD           (1 << 1)
+#define REDRAW_TILES           (1 << 2)
+#define REDRAW_DOOR_1          (1 << 3)
+#define REDRAW_VIDEO_1         (1 << 4)
+#define REDRAW_VIDEO_2         (1 << 5)
+#define REDRAW_VIDEO_3         (1 << 6)
+#define REDRAW_MICROLEVEL      (1 << 7)
+#define REDRAW_FROM_BACKBUFFER (1 << 8)
 #define REDRAW_DOOR_2          (REDRAW_VIDEO_1 | \
                                 REDRAW_VIDEO_2 | \
                                 REDRAW_VIDEO_3)
-#define REDRAW_DOOR_3          (1L << 9)
+#define REDRAW_DOOR_3          (1 << 9)
 #define REDRAW_DOORS           (REDRAW_DOOR_1 | \
                                 REDRAW_DOOR_2 | \
                                 REDRAW_DOOR_3)