rnd-20030726-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 95f6da8efa83e981462ca15af4c62117ca31c46d..8bef96cc876e53bf6b6d627b74751d4fa17dafe5 100644 (file)
 #define CP_HALF_DESTRUCTIVE    1
 #define CP_FULL_DESTRUCTIVE    2
 
+/* values for special move patterns (bits 0-3: basic move directions) */
+#define MV_BIT_TOWARDS_PLAYER  4
+#define MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER        5
+#define MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE 6
+#define MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE        7
+#define MV_BIT_TURNING_LEFT    8
+#define MV_BIT_TURNING_RIGHT   9
+
+/* values for special move patterns for custom elements */
+#define MV_HORIZONTAL          (MV_LEFT | MV_RIGHT)
+#define MV_VERTICAL            (MV_UP | MV_DOWN)
+#define MV_ALL_DIRECTIONS      (MV_HORIZONTAL | MV_VERTICAL)
+#define MV_ANY_DIRECTION       (MV_ALL_DIRECTIONS)
+#define MV_TOWARDS_PLAYER      (1 << MV_BIT_TOWARDS_PLAYER)
+#define MV_AWAY_FROM_PLAYER    (1 << MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER)
+#define MV_ALONG_LEFT_SIDE     (1 << MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE)
+#define MV_ALONG_RIGHT_SIDE    (1 << MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE)
+#define MV_TURNING_LEFT                (1 << MV_BIT_TURNING_LEFT)
+#define MV_TURNING_RIGHT       (1 << MV_BIT_TURNING_RIGHT)
+
+/* values for slippery property for custom elements */
+#define SLIPPERY_ANY_RANDOM    0
+#define SLIPPERY_ANY_LEFT_RIGHT        1
+#define SLIPPERY_ANY_RIGHT_LEFT        2
+#define SLIPPERY_ONLY_LEFT     3
+#define SLIPPERY_ONLY_RIGHT    4
 
 /* macros for configurable properties */
 #define IS_DIGGABLE(e)         HAS_PROPERTY(e, EP_DIGGABLE)
 #define EL_INVISIBLE_STEELWALL_HORIZONTAL      (EL_FIRST_DUMMY + 10)
 #define EL_INVISIBLE_STEELWALL_VERTICAL                (EL_FIRST_DUMMY + 11)
 #define EL_SAND_CRUMBLED                       (EL_FIRST_DUMMY + 12)
-#define EL_DYNABOMB_ACTIVE                     (EL_FIRST_DUMMY + 13)
-#define EL_SHIELD_NORMAL_ACTIVE                        (EL_FIRST_DUMMY + 14)
-#define EL_SHIELD_DEADLY_ACTIVE                        (EL_FIRST_DUMMY + 15)
-#define EL_DEFAULT                             (EL_FIRST_DUMMY + 16)
-#define EL_BD_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 17)
-#define EL_SP_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 18)
-#define EL_SB_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 19)
-
-#define MAX_NUM_ELEMENTS                       (EL_FIRST_DUMMY + 20)
+#define EL_DYNABOMB                            (EL_FIRST_DUMMY + 13)
+#define EL_DYNABOMB_ACTIVE                     (EL_FIRST_DUMMY + 14)
+#define EL_DYNABOMB_PLAYER_1                   (EL_FIRST_DUMMY + 15)
+#define EL_DYNABOMB_PLAYER_2                   (EL_FIRST_DUMMY + 16)
+#define EL_DYNABOMB_PLAYER_3                   (EL_FIRST_DUMMY + 17)
+#define EL_DYNABOMB_PLAYER_4                   (EL_FIRST_DUMMY + 18)
+#define EL_SHIELD_NORMAL_ACTIVE                        (EL_FIRST_DUMMY + 19)
+#define EL_SHIELD_DEADLY_ACTIVE                        (EL_FIRST_DUMMY + 20)
+#define EL_DEFAULT                             (EL_FIRST_DUMMY + 21)
+#define EL_BD_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 22)
+#define EL_SP_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 23)
+#define EL_SB_DEFAULT                          (EL_FIRST_DUMMY + 24)
+
+#define MAX_NUM_ELEMENTS                       (EL_FIRST_DUMMY + 25)
 
 
 /* values for graphics/sounds action types */
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR  2
 #define PROGRAM_VERSION_MINOR  2
 #define PROGRAM_VERSION_PATCH  0
-#define PROGRAM_VERSION_RELEASE        7
-#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.2.0rc7"
+#define PROGRAM_VERSION_RELEASE        8
+#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.2.0rc8"
 
 #define PROGRAM_TITLE_STRING   "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING  "Holger Schemel"
@@ -1086,6 +1117,8 @@ struct LevelInfo
   boolean gravity;
   boolean em_slippery_gems;    /* EM style "gems slip from wall" behaviour */
 
+  short field[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+
   boolean use_custom_template; /* use custom properties from template file */
 
   boolean no_level_file;
@@ -1239,6 +1272,8 @@ struct ElementInfo
   int move_direction_initial;  /* initial direction element moves to */
   int move_stepsize;           /* step size element moves with */
 
+  int slippery_type;           /* how/where other elements slip away */
+
   int content[3][3];           /* new elements after explosion */
 
   struct ElementChangeInfo change;
@@ -1339,7 +1374,6 @@ extern boolean                    redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
 extern int                     redraw_x1, redraw_y1;
 
 extern short                   Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
-extern short                   Ur[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovDelay[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -1350,6 +1384,7 @@ extern short                      StorePlayer[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   Back[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern boolean                 Stop[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern boolean                 Pushed[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+extern boolean                 Changing[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   JustStopped[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   AmoebaNr[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA];
@@ -1389,7 +1424,7 @@ extern boolean                    network_player_action_received;
 
 extern int                     graphics_action_mapping[];
 
-extern struct LevelInfo                level;
+extern struct LevelInfo                level, level_template;
 extern struct PlayerInfo       stored_player[], *local_player;
 extern struct HiScore          highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;