rnd-19980906
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 92de9f7972e52bf06eda9dc1b8f200f5d480a1d2..87db2010f30b8ea93c488a25e79e38398f368b78 100644 (file)
 #ifndef MAIN_H
 #define MAIN_H
 
+#ifndef MSDOS
 #define XK_MISCELLANY
 #define XK_LATIN1
 
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xutil.h>
+#include <X11/Xatom.h>
 #include <X11/Xos.h>
 #include <X11/Intrinsic.h>
 #include <X11/keysymdef.h>
@@ -27,6 +29,9 @@
 #ifdef   XPM_INCLUDE_FILE
 #include XPM_INCLUDE_FILE
 #endif
+#else
+#include "msdos.h"
+#endif  // von #ifndef MSDOS
 
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/stat.h>
 
 typedef int BOOL;
 
-#define TRUE           1
-#define FALSE          0
+#ifndef FALSE
+#define FALSE 0
+#define TRUE (!FALSE)
+#endif
 
-#define WIN_XPOS       0
-#define WIN_YPOS       0
 #define WIN_XSIZE      672
 #define WIN_YSIZE      560
+#ifndef MSDOS
+#define WIN_XPOS       0
+#define WIN_YPOS       0
+#else
+#define WIN_XPOS       (XRES-WIN_XSIZE)/2
+#define WIN_YPOS       (YRES-WIN_YSIZE)/2
+#endif
 #define SCR_FIELDX     17
 #define SCR_FIELDY     17
 #define MAX_BUF_XSIZE  (SCR_FIELDX + 2)
@@ -56,10 +68,18 @@ typedef int BOOL;
 #define MAX_LEV_FIELDX 128
 #define MAX_LEV_FIELDY 128
 
+#ifndef MIN
 #define MIN(a,b)       ((a)<(b) ? (a) : (b))
+#endif
+#ifndef MAX
 #define MAX(a,b)       ((a)>(b) ? (a) : (b))
+#endif
+#ifndef ABS
 #define ABS(a)         ((a)<0 ? -(a) : (a))
+#endif
+#ifndef SIGN
 #define SIGN(a)                ((a)<0 ? -1 : ((a)>0 ? 1 : 0))
+#endif
 #define SCROLLX(a)     ((a)-scroll_x)
 #define SCROLLY(a)     ((a)-scroll_y)
 #define UNSCROLLX(a)   ((a)+scroll_x)
@@ -243,6 +263,7 @@ struct JoystickInfo
 };
 
 extern Display        *display;
+extern Visual         *visual;
 extern int             screen;
 extern Window                  window;
 extern GC              gc, clip_gc[];
@@ -306,7 +327,7 @@ extern long         Elementeigenschaften[MAX_ELEMENTS];
 extern int             level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
 extern int             lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 
-extern int             FX,FY, ScreenMovPos, ScrollSteps;
+extern int             FX,FY, ScreenMovPos, ScrollStepSize;
 extern int             BX1,BY1, BX2,BY2;
 extern int             JX,JY, lastJX,lastJY, ZX,ZY, ExitX,ExitY;
 extern int             PlayerMovDir, PlayerMovPos, PlayerPushing;
@@ -935,10 +956,17 @@ extern char               *progname;
 #define JOYDAT_PATH            GAME_DIR
 #endif
 
+#ifndef MSDOS
 #define SCORE_FILENAME         "ROCKS.score"
 #define NAMES_FILENAME         "ROCKS.names"
 #define LEVDIR_FILENAME                "ROCKS.levelinfo"
 #define JOYDAT_FILENAME                "ROCKS.joystick"
+#else
+#define SCORE_FILENAME         "ROCKS.sco"
+#define NAMES_FILENAME         "ROCKS.nam"
+#define LEVDIR_FILENAME                "ROCKS.lev"
+#define JOYDAT_FILENAME                "ROCKS.joy"
+#endif
 
 #define JOYDAT_FILE            JOYDAT_PATH "/" JOYDAT_FILENAME
 
@@ -982,8 +1010,13 @@ extern char               *progname;
 #define MB_MENU_MARK           TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
 #define MB_LEFT                        1
+#ifdef MSDOS
+#define MB_MIDDLE              4
+#define MB_RIGHT               2
+#else
 #define MB_MIDDLE              2
 #define MB_RIGHT               3
+#endif
 
 /* values for key_status */
 #define KEY_NOT_PRESSED                FALSE
@@ -1052,5 +1085,6 @@ extern char               *progname;
 /* für DrawGraphicAnimation (tools.c) und AnimateToon (cartoons.c) */
 #define ANIM_NORMAL    0
 #define ANIM_OSCILLATE 1
+#define ANIM_REVERSE   2
 
 #endif