rnd-20001128-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 716ce292df1a3977ab9d39bd3196f5f10bd9d593..705582abe1614c5ab6358c29e7f1a21148b560c7 100644 (file)
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include <sys/time.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/stat.h>
 #include <errno.h>
-
-#ifndef MSDOS
-#define XK_MISCELLANY
-#define XK_LATIN1
-
-#include <X11/Xlib.h>
-#include <X11/Xutil.h>
-#include <X11/Xatom.h>
-#include <X11/Xos.h>
-#include <X11/Intrinsic.h>
-#include <X11/keysymdef.h>
-
-#ifdef   XPM_INCLUDE_FILE
-#define  USE_XPM_LIBRARY
-#include XPM_INCLUDE_FILE
-#endif
-#else  /* MSDOS */
-#include "msdos.h"
-#endif  /* MSDOS */
+#include <unistd.h>
+#include <fcntl.h>
 
 #ifdef DEBUG
 #define DEBUG_TIMING   0
@@ -47,6 +31,8 @@
 typedef unsigned char boolean;
 typedef unsigned char byte;
 
+#include "system.h"
+
 #ifndef FALSE
 #define FALSE          0
 #define TRUE           (!FALSE)
@@ -54,13 +40,16 @@ typedef unsigned char byte;
 
 #define WIN_XSIZE      672
 #define WIN_YSIZE      560
-#ifndef MSDOS
+#define WIN_SDL_DEPTH  16      /* !!! change this !!! */
+
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define WIN_XPOS       0
 #define WIN_YPOS       0
-#else  /* MSDOS */
+#else
 #define WIN_XPOS       ((XRES - WIN_XSIZE) / 2)
 #define WIN_YPOS       ((YRES - WIN_YSIZE) / 2)
-#endif /* MSDOS */
+#endif
+
 #define SCR_FIELDX     17
 #define SCR_FIELDY     17
 #define MAX_BUF_XSIZE  (SCR_FIELDX + 2)
@@ -200,7 +189,7 @@ typedef unsigned char byte;
 #define PLAYER_PROTECTED(x,y)  (SHIELD_ON(PLAYERINFO(x, y)) ||         \
                                 PROTECTED_FIELD(x, y))
 
-/* Pixmaps with graphic file */
+/* Bitmaps with graphic file */
 #define PIX_BACK               0
 #define PIX_DOOR               1
 #define PIX_HEROES             2
@@ -211,13 +200,13 @@ typedef unsigned char byte;
 #define        PIX_BIGFONT             7
 #define PIX_SMALLFONT          8
 #define PIX_MEDIUMFONT         9
-/* Pixmaps without graphic file */
+/* Bitmaps without graphic file */
 #define PIX_DB_BACK            10
 #define PIX_DB_DOOR            11
 #define PIX_DB_FIELD           12
 
 #define NUM_PICTURES           10
-#define NUM_PIXMAPS            13
+#define NUM_BITMAPS            13
 
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN    10
@@ -260,6 +249,7 @@ struct OptionInfo
   boolean serveronly;
   boolean network;
   boolean verbose;
+  boolean debug;
 };
 
 struct SetupJoystickInfo
@@ -273,12 +263,12 @@ struct SetupJoystickInfo
 
 struct SetupKeyboardInfo
 {
-  KeySym left;
-  KeySym right;
-  KeySym up;
-  KeySym down;
-  KeySym snap;
-  KeySym bomb;
+  Key left;
+  Key right;
+  Key up;
+  Key down;
+  Key snap;
+  Key bomb;
 };
 
 struct SetupInputInfo
@@ -307,6 +297,7 @@ struct SetupInfo
   boolean team_mode;
   boolean handicap;
   boolean time_limit;
+  boolean fullscreen;
 
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
 };
@@ -455,26 +446,25 @@ struct GameInfo
 
 struct GlobalInfo
 {
+  float frames_per_second;
+  boolean fps_slowdown;
+  int fps_slowdown_factor;
 };
 
 extern Display        *display;
 extern Visual         *visual;
 extern int             screen;
-extern Window                  window;
+extern DrawWindow      window;
 extern GC              gc, clip_gc[], tile_clip_gc;
-extern Pixmap          pix[];
+extern Bitmap          pix[];
+extern Bitmap          pix_masked[], tile_masked[];
 extern Pixmap          clipmask[], tile_clipmask[];
 
-#ifdef USE_XPM_LIBRARY
-extern XpmAttributes   xpm_att[];
-#endif
-
-extern Drawable        drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
+extern DrawBuffer      drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
 extern Colormap                cmap;
 
-extern int             sound_pipe[2];
-extern int             sound_device;
 extern char           *sound_device_name;
+
 extern int             joystick_device;
 extern char           *joystick_device_name[];
 
@@ -487,8 +477,8 @@ extern int          button_status;
 extern boolean         motion_status;
 extern int             key_joystick_mapping;
 extern int             global_joystick_status, joystick_status;
-extern int             sound_status;
-extern boolean         sound_loops_allowed;
+extern boolean         fullscreen_available;
+extern boolean         fullscreen_enabled;
 
 extern boolean         redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
 extern int             redraw_x1, redraw_y1;
@@ -535,18 +525,19 @@ extern struct LevelInfo           level;
 extern struct PlayerInfo       stored_player[], *local_player;
 extern struct HiScore          highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;
-extern struct SoundInfo                Sound[];
+extern struct SampleInfo       Sound[];
 extern struct JoystickInfo     joystick[];
 extern struct OptionInfo       options;
 extern struct SetupInfo                setup;
 extern struct GameInfo         game;
+extern struct SystemInfo       sysinfo;
 extern struct GlobalInfo       global;
 
 extern char            *sound_name[];
 extern int             background_loop[];
 extern int             num_bg_loops;
 extern char            *element_info[];
-
+extern int             num_element_info;
 
 /* often used screen positions */
 #define SX                     8
@@ -661,7 +652,7 @@ extern char         *element_info[];
 #define EL_MORAST_VOLL         17
 #define EL_TROPFEN             18
 #define EL_BOMBE               19
-#define EL_SIEB_INAKTIV                20
+#define EL_MAGIC_WALL_OFF      20
 #define EL_SPEED_PILL          21
 #define EL_SALZSAEURE          22
 #define EL_AMOEBE_NASS         23
@@ -702,7 +693,7 @@ extern char         *element_info[];
 #define EL_ERZ_EDEL_BD         58
 #define EL_ERZ_EDEL_GELB       59
 #define EL_MAMPFER2            60
-#define EL_SIEB2_INAKTIV       61
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_OFF   61
 #define EL_INVISIBLE_STEEL     62
 
 #define EL_UNUSED_63           63
@@ -989,12 +980,12 @@ extern char               *element_info[];
 /* "real" (and therefore drawable) runtime elements */
 #define EL_FIRST_RUNTIME_EL    500
 
-#define EL_SIEB_LEER           500
-#define EL_SIEB2_LEER          501
-#define EL_SIEB_VOLL           502
-#define EL_SIEB2_VOLL          503
-#define EL_SIEB_TOT            504
-#define EL_SIEB2_TOT           505
+#define EL_MAGIC_WALL_EMPTY    500
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTY 501
+#define EL_MAGIC_WALL_FULL     502
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_FULL  503
+#define EL_MAGIC_WALL_DEAD     504
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_DEAD  505
 #define EL_AUSGANG_ACT         506
 #define EL_SP_TERMINAL_ACTIVE  507
 #define EL_SP_BUG_ACTIVE       508
@@ -1013,6 +1004,7 @@ extern char               *element_info[];
 #define EL_PEARL_BREAKING      521
 #define EL_TRAP_ACTIVE         522
 #define EL_SPRING_MOVING       523
+#define EL_SP_MURPHY_CLONE     524
 
 /* "unreal" (and therefore not drawable) runtime elements */
 #define EL_BLOCKED             600
@@ -1145,10 +1137,10 @@ extern char             *element_info[];
 #define GFX_SOKOBAN_FELD_VOLL  123
 #define GFX_GEBLUBBER          124
 /* Zeile 8 (128) */
-#define GFX_SIEB_INAKTIV       128
-#define GFX_SIEB_LEER          GFX_SIEB_INAKTIV
-#define GFX_SIEB_VOLL          GFX_SIEB_INAKTIV
-#define GFX_SIEB_TOT           GFX_SIEB_INAKTIV
+#define GFX_MAGIC_WALL_OFF     128
+#define GFX_MAGIC_WALL_EMPTY   GFX_MAGIC_WALL_OFF
+#define GFX_MAGIC_WALL_FULL    GFX_MAGIC_WALL_OFF
+#define GFX_MAGIC_WALL_DEAD    GFX_MAGIC_WALL_OFF
 #define GFX_ERZ_EDEL           132
 #define GFX_ERZ_DIAM           133
 #define GFX_ERZ_EDEL_ROT       134
@@ -1183,10 +1175,10 @@ extern char             *element_info[];
 #define GFX_MAUER_L1           GFX_MAUER_LEFT
 #define GFX_MAUER_L            170
 #define GFX_MAUER_LEBT         171
-#define GFX_SIEB2_INAKTIV      172
-#define GFX_SIEB2_LEER         GFX_SIEB2_INAKTIV
-#define GFX_SIEB2_VOLL         GFX_SIEB2_INAKTIV
-#define GFX_SIEB2_TOT          GFX_SIEB2_INAKTIV
+#define GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF  172
+#define GFX_MAGIC_WALL_BD_EMPTY        GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF
+#define GFX_MAGIC_WALL_BD_FULL GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF
+#define GFX_MAGIC_WALL_BD_DEAD GFX_MAGIC_WALL_BD_OFF
 /* Zeile 11 (176) */
 #define        GFX_AUSGANG_ZU          176
 #define        GFX_AUSGANG_ACT         177
@@ -1377,6 +1369,8 @@ extern char               *element_info[];
 #define GFX2_SP_TERMINAL       (GFX_START_ROCKSSP + 11 * SP_PER_LINE +  8)
 #define GFX2_SP_TERMINAL_ACTIVE        (GFX_START_ROCKSSP + 12 * SP_PER_LINE +  8)
 
+#define GFX_SP_MURPHY_CLONE    (GFX_START_ROCKSSP +  0 * SP_PER_LINE +  3)
+
 /* graphics from "RocksDC" */
 #define GFX_BELT1_MIDDLE       (GFX_START_ROCKSDC +  0 * DC_PER_LINE +  0)
 #define GFX_BELT1_LEFT         (GFX_START_ROCKSDC +  1 * DC_PER_LINE +  0)
@@ -1598,15 +1592,14 @@ extern char             *element_info[];
 #define NUM_SOUNDS             62
 
 /* default input keys */
-#define KEY_UNDEFINDED         XK_VoidSymbol
-#define DEFAULT_KEY_LEFT       XK_Left
-#define DEFAULT_KEY_RIGHT      XK_Right
-#define DEFAULT_KEY_UP         XK_Up
-#define DEFAULT_KEY_DOWN       XK_Down
-#define DEFAULT_KEY_SNAP       XK_Shift_L
-#define DEFAULT_KEY_BOMB       XK_Shift_R
-#define DEFAULT_KEY_OKAY       XK_Return
-#define DEFAULT_KEY_CANCEL     XK_Escape
+#define DEFAULT_KEY_LEFT       KSYM_Left
+#define DEFAULT_KEY_RIGHT      KSYM_Right
+#define DEFAULT_KEY_UP         KSYM_Up
+#define DEFAULT_KEY_DOWN       KSYM_Down
+#define DEFAULT_KEY_SNAP       KSYM_Shift_L
+#define DEFAULT_KEY_BOMB       KSYM_Shift_R
+#define DEFAULT_KEY_OKAY       KSYM_Return
+#define DEFAULT_KEY_CANCEL     KSYM_Escape
 
 /* directions for moving */
 #define MV_NO_MOVING           0
@@ -1658,11 +1651,14 @@ extern char             *element_info[];
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
 
-#define PROGRAM_VERSION_STRING "1.3.5"
+#define PROGRAM_VERSION_STRING "1.5.0"
 #define PROGRAM_TITLE_STRING   "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING  "Holger Schemel"
-#define WINDOW_TITLE_STRING    PROGRAM_TITLE_STRING " " PROGRAM_VERSION_STRING
-#define COPYRIGHT_STRING       "Copyright ^1995-99 by " PROGRAM_AUTHOR_STRING
+#define PROGRAM_RIGHTS_STRING  "Copyright ^1995-2000 by"
+#define PROGRAM_DOS_PORT_STRING        "DOS port done by Guido Schulz"
+#define PROGRAM_IDENT_STRING   PROGRAM_VERSION_STRING " " TARGET_STRING
+#define WINDOW_TITLE_STRING    PROGRAM_TITLE_STRING " " PROGRAM_IDENT_STRING
+#define WINDOW_SUBTITLE_STRING PROGRAM_RIGHTS_STRING " " PROGRAM_AUTHOR_STRING
 
 /* default name for empty highscore entry */
 #define EMPTY_PLAYER_NAME      "no name"
@@ -1680,9 +1676,9 @@ extern char               *element_info[];
 #define MB_MENU_CHOICE         FALSE
 #define MB_MENU_MARK           TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
-#define MB_LEFT                        1
-#define MB_MIDDLE              2
-#define MB_RIGHT               3
+#define MB_LEFTBUTTON          1
+#define MB_MIDDLEBUTTON                2
+#define MB_RIGHTBUTTON         3
 
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
@@ -1704,9 +1700,10 @@ extern char              *element_info[];
 #define REDRAW_MAIN            (REDRAW_FIELD | \
                                 REDRAW_TILES | \
                                 REDRAW_MICROLEVEL)
+#define REDRAW_FPS             (1 << 10)
 #define REDRAWTILES_THRESHOLD  (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
 
-/* areas in pixmap PIX_DOOR */
+/* areas in bitmap PIX_DOOR */
 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
    PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1