rnd-20060428-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 682f8b5312e57edac23a16155a4c405c67446e3e..670711500babb17db6313394ca4708ac42c74f2c 100644 (file)
 #define CE_MOVE_OF_X                   35
 #define CE_DIGGING_X                   36
 #define CE_CREATION_OF_X               37
+#define CE_SCORE_GETS_ZERO             38
+#define CE_SCORE_GETS_ZERO_OF_X                39
 
-#define NUM_CHANGE_EVENTS              38
+#define NUM_CHANGE_EVENTS              40
 
 #define CE_BITMASK_DEFAULT             0
 
 #define FONT_VALUE_1                   26
 #define FONT_VALUE_2                   27
 #define FONT_VALUE_OLD                 28
-#define FONT_LEVEL_NUMBER              29
-#define FONT_TAPE_RECORDER             30
-#define FONT_GAME_INFO                 31
+#define FONT_LEVEL_NUMBER_ACTIVE       29
+#define FONT_LEVEL_NUMBER              30
+#define FONT_TAPE_RECORDER             31
+#define FONT_GAME_INFO                 32
 
-#define NUM_FONTS                      32
+#define NUM_FONTS                      33
 #define NUM_INITIAL_FONTS              4
 
 /* values for game_status (must match special image configuration suffixes) */
@@ -2155,7 +2158,8 @@ struct GraphicInfo
   int step_offset;             /* optional step offset of toon animations */
   int step_delay;              /* optional step delay of toon animations */
 
-  int draw_x, draw_y;          /* optional offset for drawing fonts chars */
+  int draw_xoffset;            /* optional offset for drawing font chars */
+  int draw_yoffset;            /* optional offset for drawing font chars */
 
   int draw_masked;             /* optional setting for drawing envelope gfx */