rnd-19991010-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index b8ba717bbdeed26f557f54b4f9a4ff92a2a3b2f9..66c7d05f4505cd21848b5dcf472477532a69dd4f 100644 (file)
@@ -132,6 +132,7 @@ typedef unsigned char byte;
 /* values for 'Elementeigenschaften2' */
 #define EP_BIT_BELT            (1 << 0)
 #define EP_BIT_BELT_SWITCH     (1 << 1)
+#define EP_BIT_TUBE            (1 << 2)
 
 #define IS_AMOEBALIVE(e)       (Elementeigenschaften1[e] & EP_BIT_AMOEBALIVE)
 #define IS_AMOEBOID(e)         (Elementeigenschaften1[e] & EP_BIT_AMOEBOID)
@@ -167,6 +168,7 @@ typedef unsigned char byte;
 #define IS_ACTIVE_BOMB(e)      (Elementeigenschaften1[e] & EP_BIT_ACTIVE_BOMB)
 #define IS_BELT(e)             (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_BELT)
 #define IS_BELT_SWITCH(e)      (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_BELT_SWITCH)
+#define IS_TUBE(e)             (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_TUBE)
 
 #define IS_PLAYER(x,y)         (ELEM_IS_PLAYER(StorePlayer[x][y]))
 
@@ -192,6 +194,9 @@ typedef unsigned char byte;
 
 #define PLAYERINFO(x,y)                (&stored_player[StorePlayer[x][y]-EL_SPIELER1])
 #define SHIELD_ON(p)           ((p)->shield_passive_time_left > 0)
+#define PROTECTED_FIELD(x,y)   (IS_TUBE(Feld[x][y]))
+#define PLAYER_PROTECTED(x,y)  (SHIELD_ON(PLAYERINFO(x, y)) ||         \
+                                PROTECTED_FIELD(x, y))
 
 /* Pixmaps with graphic file */
 #define PIX_BACK               0
@@ -200,22 +205,23 @@ typedef unsigned char byte;
 #define PIX_TOONS              3
 #define PIX_SP                 4
 #define PIX_DC                 5
-#define        PIX_BIGFONT             6
-#define PIX_SMALLFONT          7
+#define PIX_MORE               6
+#define        PIX_BIGFONT             7
+#define PIX_SMALLFONT          8
+#define PIX_MEDIUMFONT         9
 /* Pixmaps without graphic file */
-#define PIX_DB_BACK            8
-#define PIX_DB_DOOR            9
-#define PIX_DB_FIELD           10
+#define PIX_DB_BACK            10
+#define PIX_DB_DOOR            11
+#define PIX_DB_FIELD           12
 
-#define NUM_PICTURES           8
-#define NUM_PIXMAPS            10
+#define NUM_PICTURES           10
+#define NUM_PIXMAPS            13
 
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN    10
 #define MAX_LEVEL_NAME_LEN     32
 #define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   32
 #define MAX_TAPELEN            (1000 * 50)     /* max. time * framerate */
-#define MAX_LEVDIR_ENTRIES     250             /* max. level directories */
 #define MAX_SCORE_ENTRIES      100
 #define MAX_ELEMENTS           700             /* 500 static + 200 runtime */
 #define MAX_NUM_AMOEBA         100
@@ -383,7 +389,9 @@ struct LevelInfo
 
 struct LevelDirInfo
 {
-  char *filename;      /* level series sub-directory inside level directory */
+  char *filename;      /* level series single directory name */
+  char *fullpath;      /* complete path relative to level directory */
+  char *basepath;      /* absolute base path of level directory */
   char *name;          /* level series name, as displayed on main screen */
   char *name_short;    /* optional short name for level selection screen */
   char *name_sorting;  /* optional sorting name for correct level sorting */
@@ -393,11 +401,19 @@ struct LevelDirInfo
   int first_level;     /* first level number (to allow start with 0 or 1) */
   int last_level;      /* last level number (automatically calculated) */
   int sort_priority;   /* sort levels by 'sort_priority' and then by name */
+  boolean level_group; /* directory contains more level series directories */
+  boolean parent_link; /* entry links back to parent directory */
   boolean user_defined;        /* user defined levels are stored in home directory */
   boolean readonly;    /* readonly levels can not be changed with editor */
   int color;           /* color to use on selection screen for this level */
   char *class_desc;    /* description of level series class */
   int handicap_level;  /* number of the lowest unsolved level */
+  int cl_first;                /* internal control field for "choose level" screen */
+  int cl_cursor;       /* internal control field for "choose level" screen */
+
+  struct LevelDirInfo *node_parent;    /* parent level directory info */
+  struct LevelDirInfo *node_group;     /* level group sub-directory info */
+  struct LevelDirInfo *next;           /* next level series structure node */
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -493,7 +509,7 @@ extern short                AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA], AmoebaCnt2[MAX_NUM_AMOEBA];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften1[MAX_ELEMENTS];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften2[MAX_ELEMENTS];
 
-extern int             level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
+extern int             level_nr;
 extern int             lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 
 extern int             FX,FY, ScrollStepSize;
@@ -512,7 +528,7 @@ extern int          SiebCount;
 
 extern boolean         network_player_action_received;
 
-extern struct LevelDirInfo     leveldir[];
+extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first, *leveldir_current;
 extern struct LevelInfo                level;
 extern struct PlayerInfo       stored_player[], *local_player;
 extern struct HiScore          highscore[];
@@ -576,6 +592,8 @@ extern char         *element_info[];
 #define FONT4_YSIZE            16
 #define FONT5_XSIZE            10
 #define FONT5_YSIZE            14
+#define FONT6_XSIZE            16
+#define FONT6_YSIZE            32
 
 #define GFX_STARTX             SX
 #define GFX_STARTY             SY
@@ -605,6 +623,14 @@ extern char                *element_info[];
 #define MINI_DC_PER_LINE       16
 #define MICRO_DC_PER_LINE      16
 
+#define MINI_MORE_STARTX       256
+#define MINI_MORE_STARTY       256
+#define MICRO_MORE_STARTX      384
+#define MICRO_MORE_STARTY      384
+#define MORE_PER_LINE          16
+#define MINI_MORE_PER_LINE     16
+#define MICRO_MORE_PER_LINE    16
+
 #define FONT_CHARS_PER_LINE    16
 #define FONT_LINES_PER_FONT    4
 
@@ -947,6 +973,19 @@ extern char                *element_info[];
 #define EL_EMC_WALL_7          342
 #define EL_EMC_WALL_8          343
 
+#define EL_TUBE_CROSS          344
+#define EL_TUBE_VERTICAL       345
+#define EL_TUBE_HORIZONTAL     346
+#define EL_TUBE_VERT_LEFT      347
+#define EL_TUBE_VERT_RIGHT     348
+#define EL_TUBE_HORIZ_UP       349
+#define EL_TUBE_HORIZ_DOWN     350
+#define EL_TUBE_LEFT_UP                351
+#define EL_TUBE_LEFT_DOWN      352
+#define EL_TUBE_RIGHT_UP       353
+#define EL_TUBE_RIGHT_DOWN     354
+#define EL_SPRING              355
+#define EL_TRAP_INACTIVE       356
 
 /* "real" (and therefore drawable) runtime elements */
 #define EL_FIRST_RUNTIME_EL    500
@@ -972,6 +1011,8 @@ extern char                *element_info[];
 #define EL_SWITCHGATE_CLOSING  518
 #define EL_TIMEGATE_OPENING    519
 #define EL_TIMEGATE_CLOSING    520
+#define EL_PEARL_BREAKING      521
+#define EL_TRAP_ACTIVE         522
 
 /* "unreal" (and therefore not drawable) runtime elements */
 #define EL_BLOCKED             600
@@ -991,6 +1032,7 @@ extern char                *element_info[];
 **     512 -  767: graphics from "RocksHeroes"
 **     768 - 1023: graphics from "RocksSP"
 **     1024 - 1279: graphics from "RocksDC"
+**     1280 - 1535: graphics from "RocksMore"
 */
 
 #define GFX_START_ROCKSSCREEN  0
@@ -1003,8 +1045,10 @@ extern char              *element_info[];
 #define GFX_END_ROCKSSP                1023
 #define GFX_START_ROCKSDC      1024
 #define GFX_END_ROCKSDC                1279
+#define GFX_START_ROCKSMORE    1280
+#define GFX_END_ROCKSMORE      1535
 
-#define NUM_TILES              1280
+#define NUM_TILES              1536
 
 /* graphics from "RocksScreen" */
 /* Zeile 0 (0) */
@@ -1402,6 +1446,38 @@ extern char              *element_info[];
 #define GFX_EMC_WALL_7         (GFX_START_ROCKSDC +  2 * DC_PER_LINE + 15)
 #define GFX_EMC_WALL_8         (GFX_START_ROCKSDC +  1 * DC_PER_LINE + 14)
 
+/* graphics from "RocksMore" */
+#define GFX_ARROW_BLUE_LEFT    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_ARROW_BLUE_RIGHT   (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_ARROW_BLUE_UP      (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_ARROW_BLUE_DOWN    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_ARROW_RED_LEFT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_ARROW_RED_RIGHT    (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_ARROW_RED_UP       (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_ARROW_RED_DOWN     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SCROLLBAR_BLUE     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SCROLLBAR_RED      (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_PEARL              (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_CRYSTAL            (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_WALL_PEARL         (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_WALL_CRYSTAL       (GFX_START_ROCKSMORE +  3 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_PEARL_BREAKING     (GFX_START_ROCKSMORE +  4 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SPRING             (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_TUBE_RIGHT_DOWN    (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_TUBE_HORIZ_DOWN    (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_TUBE_LEFT_DOWN     (GFX_START_ROCKSMORE +  5 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_TUBE_HORIZONTAL    (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_TUBE_VERT_RIGHT    (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_TUBE_CROSS         (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_TUBE_VERT_LEFT     (GFX_START_ROCKSMORE +  6 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_TUBE_VERTICAL      (GFX_START_ROCKSMORE +  7 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_TUBE_RIGHT_UP      (GFX_START_ROCKSMORE +  7 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_TUBE_HORIZ_UP      (GFX_START_ROCKSMORE +  7 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_TUBE_LEFT_UP       (GFX_START_ROCKSMORE +  7 * MORE_PER_LINE +  3)
+
+#define GFX_TRAP_INACTIVE      (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  4)
+#define GFX_TRAP_ACTIVE                (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  7)
+
 /* graphics from "RocksFont" */
 #define GFX_CHAR_START         (GFX_START_ROCKSFONT)
 #define GFX_CHAR_ASCII0                (GFX_CHAR_START - 32)
@@ -1435,10 +1511,6 @@ extern char              *element_info[];
 #define GFX_CHAR_END           (GFX_CHAR_START + 79)
 
 /* new elements which still have no graphic */
-#define GFX_PEARL              GFX_CHAR_FRAGE
-#define GFX_CRYSTAL            GFX_CHAR_FRAGE
-#define GFX_WALL_PEARL         GFX_CHAR_FRAGE
-#define GFX_WALL_CRYSTAL       GFX_CHAR_FRAGE
 #define GFX_DOOR_WHITE         GFX_CHAR_FRAGE
 #define GFX_DOOR_WHITE_GRAY    GFX_CHAR_FRAGE
 #define GFX_KEY_WHITE          GFX_CHAR_FRAGE
@@ -1543,6 +1615,7 @@ extern char               *element_info[];
 /* font types */
 #define FS_SMALL               0
 #define FS_BIG                 1
+#define FS_MEDIUM              2
 /* font colors */
 #define FC_RED                 0
 #define FC_BLUE                        1