fixed bug with mis-using image config option '.tile_size' for screen output
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 5b919cd3efd764edec0cf685e78eb1d531032db4..61bc328e52c81c014ac2a560c07985d0746ef7c5 100644 (file)
 #define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "Copyright \xa9""1995-2015 by Holger Schemel"
 #define PROGRAM_COMPANY_STRING         "A Game by Artsoft Entertainment"
 
+#define PROGRAM_ICON_FILENAME          "RocksIcon32x32.png"
+
 #define COOKIE_PREFIX                  "ROCKSNDIAMONDS"
 
 #define USERDATA_DIRECTORY_OTHER       "userdata"
 
-#define SDL_ICON_FILENAME              "RocksIcon32x32.png"
-
 /* file version numbers for resource files (levels, tapes, score, setup, etc.)
 ** currently supported/known file version numbers:
 **     1.0 (old)
 
 #define NUM_ENGINE_TYPES               4
 
+/* values for automatically playing tapes */
+#define AUTOPLAY_TEST                  0
+#define AUTOPLAY_PLAY                  1
+#define AUTOPLAY_FFWD                  2
+
 
 struct BorderInfo
 {
@@ -2166,6 +2171,7 @@ struct MenuInfo
   int scrollbar_xoffset;
 
   int list_size[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
+  int list_size_info[NUM_SPECIAL_GFX_INFO_ARGS];
 
   struct TitleFadingInfo enter_menu;
   struct TitleFadingInfo leave_menu;
@@ -2209,6 +2215,8 @@ struct RequestInfo
   int step_offset;
   int step_delay;
   int anim_mode;
+  int align;
+  int valign;
   boolean autowrap;
   boolean centered;
   boolean wrap_single_words;
@@ -2319,6 +2327,11 @@ struct EditorPaletteInfo
   struct EditorPaletteElementInfo element_right;
 };
 
+struct EditorDrawingAreaInfo
+{
+  int tile_size;
+};
+
 struct EditorInfo
 {
   struct EditorSettingsInfo settings;
@@ -2326,6 +2339,7 @@ struct EditorInfo
   struct EditorButtonInfo button;
   struct EditorInputInfo input;
   struct EditorPaletteInfo palette;
+  struct EditorDrawingAreaInfo drawingarea;
 };
 
 struct ViewportInfo
@@ -2513,6 +2527,7 @@ struct GlobalInfo
   char *autoplay_leveldir;
   int autoplay_level[MAX_TAPES_PER_SET];
   boolean autoplay_all;
+  boolean autoplay_mode;
 
   char *convert_leveldir;
   int convert_level_nr;
@@ -2522,8 +2537,6 @@ struct GlobalInfo
   int num_toons;
 
   float frames_per_second;
-  boolean fps_slowdown;
-  int fps_slowdown_factor;
 
   /* global values for fading screens and masking borders */
   int border_status;
@@ -2885,9 +2898,6 @@ extern SDL_Thread        *server_thread;
 
 extern int                     key_joystick_mapping;
 
-extern boolean                 redraw[2 + MAX_LEV_FIELDX + 2][2 + MAX_LEV_FIELDY + 2];
-extern int                     redraw_x1, redraw_y1;
-
 extern short                   Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -2945,6 +2955,9 @@ extern int                        VXSIZE, VYSIZE;
 extern int                     EXSIZE, EYSIZE;
 extern int                     TILESIZE_VAR;
 
+extern int                     FADE_SX, FADE_SY;
+extern int                     FADE_SXSIZE, FADE_SYSIZE;
+
 extern int                     FX, FY;
 extern int                     ScrollStepSize;
 extern int                     ScreenMovDir, ScreenMovPos, ScreenGfxPos;