rnd-19980810
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 36c0978dbe05f90f23345f68af3de173a49e007e..6023c372f332b454e04b7d5a3cf58f9aaa39e87b 100644 (file)
@@ -65,7 +65,12 @@ typedef int BOOL;
 #define IN_SCR_FIELD(x,y) ((x)>=0 && (x)<SCR_FIELDX && (y)>=0 &&(y)<SCR_FIELDY)
 #define IN_LEV_FIELD(x,y) ((x)>=0 && (x)<lev_fieldx && (y)>=0 &&(y)<lev_fieldy)
 
+/*
 #define IS_PLAYER(x,y)         (JX==(x) && JY==(y))
+*/
+
+#define IS_PLAYER(x,y)         ((JX==(x) && JY==(y)) || (JX2==(x) && JY2==(y)))
+
 #define IS_FREE(x,y)           (Feld[x][y]==EL_LEERRAUM && !IS_PLAYER(x,y))
 #define IS_FREE_OR_PLAYER(x,y) (Feld[x][y]==EL_LEERRAUM)
 #define IS_MOVING(x,y)         (MovPos[x][y]!=0)
@@ -147,9 +152,10 @@ typedef int BOOL;
 /* Pixmaps without them */
 #define PIX_DB_BACK            6
 #define PIX_DB_DOOR            7
+#define PIX_DB_FIELD           8
 
 #define NUM_PICTURES           6
-#define NUM_PIXMAPS            8
+#define NUM_PIXMAPS            9
 
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_NAMELEN            (10+1)
@@ -245,7 +251,7 @@ extern Pixmap               pix[];
 extern XpmAttributes   xpm_att[];
 #endif
 
-extern Drawable        drawto, drawto_field, backbuffer;
+extern Drawable        drawto, drawto_field, backbuffer, fieldbuffer;
 extern Colormap                cmap;
 
 extern int             sound_pipe[2];
@@ -295,8 +301,8 @@ extern long         Elementeigenschaften[MAX_ELEMENTS];
 extern int             level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
 extern int             lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 
-extern int             JX,JY, ZX,ZY, ExitX,ExitY;
-extern int             PlayerMovDir, PlayerFrame, PlayerPushing;
+extern int             JX,JY, JX2,JY2, ZX,ZY, ExitX,ExitY;
+extern int             PlayerMovDir, PlayerMovPos, PlayerFrame, PlayerPushing;
 extern int             PlayerGone,LevelSolved,GameOver;
 extern int             FrameCounter,TimeFrames,TimeLeft,Score;
 extern int             Gems,SokobanFields,Lights,Friends;
@@ -951,7 +957,7 @@ extern char         *progname;
 #define VERSION_STRING         "1.1"
 #define GAMETITLE_STRING       "Rocks'n'Diamonds"
 #define WINDOWTITLE_STRING     GAMETITLE_STRING " " VERSION_STRING
-#define COPYRIGHT_STRING       "Copyright ^1995-97 by Holger Schemel"
+#define COPYRIGHT_STRING       "Copyright ^1995-98 by Holger Schemel"
 
 /* Leerer Login- und Alias-Name */
 #define EMPTY_LOGIN            "NO_LOGIN"