rnd-20030719-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 7e70d87fc4a15a1d79fcb368a03d85b7a2027ebc..4f431f8a5f2c83d20b8c540f7320fc57c1e8c653 100644 (file)
 #define CP_HALF_DESTRUCTIVE    1
 #define CP_FULL_DESTRUCTIVE    2
 
+/* values for special move patterns (bits 0-3: basic move directions) */
+#define MV_BIT_TOWARDS_PLAYER  4
+#define MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER        5
+#define MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE 6
+#define MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE        7
+#define MV_BIT_TURNING_LEFT    8
+#define MV_BIT_TURNING_RIGHT   9
+
+/* values for special move patterns for custom elements */
+#define MV_HORIZONTAL          (MV_LEFT | MV_RIGHT)
+#define MV_VERTICAL            (MV_UP | MV_DOWN)
+#define MV_ALL_DIRECTIONS      (MV_HORIZONTAL | MV_VERTICAL)
+#define MV_ANY_DIRECTION       (MV_ALL_DIRECTIONS)
+#define MV_TOWARDS_PLAYER      (1 << MV_BIT_TOWARDS_PLAYER)
+#define MV_AWAY_FROM_PLAYER    (1 << MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER)
+#define MV_ALONG_LEFT_SIDE     (1 << MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE)
+#define MV_ALONG_RIGHT_SIDE    (1 << MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE)
+#define MV_TURNING_LEFT                (1 << MV_BIT_TURNING_LEFT)
+#define MV_TURNING_RIGHT       (1 << MV_BIT_TURNING_RIGHT)
+
+/* values for slippery property for custom elements */
+#define SLIPPERY_ANY_RANDOM    0
+#define SLIPPERY_ANY_LEFT_RIGHT        1
+#define SLIPPERY_ANY_RIGHT_LEFT        2
+#define SLIPPERY_ONLY_LEFT     3
+#define SLIPPERY_ONLY_RIGHT    4
 
 /* macros for configurable properties */
 #define IS_DIGGABLE(e)         HAS_PROPERTY(e, EP_DIGGABLE)
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_LEVEL_NAME_LEN     32
 #define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   32
+#define MAX_ELEMENT_NAME_LEN   32
 #define MAX_TAPELEN            (1000 * 50)     /* max. time * framerate */
 #define MAX_SCORE_ENTRIES      100
 #define MAX_NUM_AMOEBA         100
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR  2
 #define PROGRAM_VERSION_MINOR  2
 #define PROGRAM_VERSION_PATCH  0
-#define PROGRAM_VERSION_RELEASE        7
-#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.2.0rc7"
+#define PROGRAM_VERSION_RELEASE        8
+#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.2.0rc8"
 
 #define PROGRAM_TITLE_STRING   "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING  "Holger Schemel"
@@ -1085,6 +1112,8 @@ struct LevelInfo
   boolean gravity;
   boolean em_slippery_gems;    /* EM style "gems slip from wall" behaviour */
 
+  short field[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+
   boolean use_custom_template; /* use custom properties from template file */
 
   boolean no_level_file;
@@ -1207,8 +1236,9 @@ struct ElementInfo
 
   char *token_name;            /* element token used in config files */
   char *class_name;            /* element class used in config files */
-  char *editor_description;    /* short description for level editor */
-  char *custom_description;    /* custom description for level editor */
+  char *editor_description;    /* pre-defined description for level editor */
+  char *custom_description;    /* alternative description from config file */
+  char description[MAX_ELEMENT_NAME_LEN + 1];  /* for custom elements */
 
   /* ---------- graphic and sound definitions ---------- */
 
@@ -1222,7 +1252,7 @@ struct ElementInfo
 
   /* ---------- special element property values ---------- */
 
-  boolean use_gfx_element;
+  boolean use_gfx_element;     /* use custom graphic element */
   short gfx_element;           /* optional custom graphic element */
 
   int score;                   /* score value for collecting */
@@ -1237,9 +1267,27 @@ struct ElementInfo
   int move_direction_initial;  /* initial direction element moves to */
   int move_stepsize;           /* step size element moves with */
 
+  int slippery_type;           /* how/where other elements slip away */
+
   int content[3][3];           /* new elements after explosion */
 
   struct ElementChangeInfo change;
+
+  /* ---------- internal values used in level editor ---------- */
+
+  int access_type;             /* walkable or passable */
+  int access_layer;            /* accessible over/inside/under */
+  int walk_to_action;          /* diggable/collectible/pushable */
+  int smash_targets;           /* can smash player/enemies/everything */
+  int deadliness;              /* deadly when running/colliding/touching */
+  int consistency;             /* indestructible/can explode */
+  int change_player_action;    /* touched/pressed/pushed by player */
+  int change_collide_action;   /* collision/impact/smashed */
+  int change_other_action;     /* various change actions */
+
+  boolean can_explode_by_fire; /* element explodes by fire */
+  boolean can_explode_smashed; /* element explodes when smashed */
+  boolean can_explode_impact;  /* element explodes on impact */
 };
 
 struct FontInfo
@@ -1321,7 +1369,6 @@ extern boolean                    redraw[MAX_BUF_XSIZE][MAX_BUF_YSIZE];
 extern int                     redraw_x1, redraw_y1;
 
 extern short                   Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
-extern short                   Ur[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   MovDelay[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -1332,6 +1379,7 @@ extern short                      StorePlayer[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   Back[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern boolean                 Stop[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern boolean                 Pushed[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+extern boolean                 Changing[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   JustStopped[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   AmoebaNr[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short                   AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA];
@@ -1371,7 +1419,7 @@ extern boolean                    network_player_action_received;
 
 extern int                     graphics_action_mapping[];
 
-extern struct LevelInfo                level;
+extern struct LevelInfo                level, level_template;
 extern struct PlayerInfo       stored_player[], *local_player;
 extern struct HiScore          highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;