rnd-20060211-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index b8941add3846ea550572819576d903c8fc13ddf2..3fcf5c17f971a05ffbf70a46e85f598ef8cab8a0 100644 (file)
 #define EP_BITMASK_DEFAULT             0
 
 #define PROPERTY_BIT(p)                        (1 << ((p) % 32))
+#if 1
+#define PROPERTY_VAR(e,p)              (element_info[e].properties[(p) / 32])
+#else
 #define PROPERTY_VAR(e,p)              (Properties[e][(p) / 32])
+#endif
 #define HAS_PROPERTY(e,p)      ((PROPERTY_VAR(e, p) & PROPERTY_BIT(p)) != 0)
 #define SET_PROPERTY(e,p,v)    ((v) ?                                     \
                                 (PROPERTY_VAR(e,p) |=  PROPERTY_BIT(p)) : \
@@ -2199,6 +2203,8 @@ struct ElementInfo
 
   /* ---------- special element property values ---------- */
 
+  unsigned long properties[NUM_EP_BITFIELDS];  /* element base properties */
+
   boolean use_gfx_element;     /* use custom graphic element */
   int gfx_element;             /* optional custom graphic element */
 
@@ -2436,7 +2442,9 @@ extern short                      ExplodeDelay[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     RunnerVisit[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     PlayerVisit[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 
+#if 0
 extern unsigned long           Properties[MAX_NUM_ELEMENTS][NUM_EP_BITFIELDS];
+#endif
 
 extern int                     GfxFrame[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern int                     GfxRandom[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];