separated graphic and control definitions for global animations
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 2cbb77f03e99a60a4e051103c78728c5cce3fa05..3e58df38a601d58203f83bc32086445f0699e0e8 100644 (file)
 
 #define IS_SPECIAL_GFX_ARG(a)  ((a) >= 0 && (a) < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS)
 
+#define IS_GLOBAL_ANIM_PART(a) ((a) >= 0 && (a) < NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS)
+
 #define EL_CASCADE_ACTIVE(e)   (IS_EDITOR_CASCADE_INACTIVE(e) ? (e) + 1 : (e))
 #define EL_CASCADE_INACTIVE(e) (IS_EDITOR_CASCADE_ACTIVE(e)   ? (e) - 1 : (e))
 #define EL_CASCADE_TOGGLE(e)   (IS_EDITOR_CASCADE_INACTIVE(e) ? (e) + 1 :    \
 #define GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE          23
 #define GFX_ARG_BORDER_SIZE            24
 #define GFX_ARG_STEP_OFFSET            25
-#define GFX_ARG_STEP_DELAY             26
-#define GFX_ARG_DIRECTION              27
-#define GFX_ARG_POSITION               28
-#define GFX_ARG_DRAW_XOFFSET           29
-#define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           30
-#define GFX_ARG_DRAW_MASKED            31
-#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED       32
-#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM      33
-#define GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED       34
-#define GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM      35
-#define GFX_ARG_NAME                   36
-#define GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR                37
-#define GFX_ARG_TILE_SIZE              38
-#define GFX_ARG_CLONE_FROM             39
-#define GFX_ARG_FADE_MODE              40
-#define GFX_ARG_FADE_DELAY             41
-#define GFX_ARG_POST_DELAY             42
-#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             43
-#define GFX_ARG_ALIGN                  44
-#define GFX_ARG_VALIGN                 45
-#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          46
-#define GFX_ARG_CLASS                  47
-#define GFX_ARG_STYLE                  48
-#define GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET         49
-#define GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET         50
-#define GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET                51
-#define GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET                52
-
-#define NUM_GFX_ARGS                   53
+#define GFX_ARG_STEP_XOFFSET           26
+#define GFX_ARG_STEP_YOFFSET           27
+#define GFX_ARG_STEP_FRAMES            28
+#define GFX_ARG_STEP_DELAY             29
+#define GFX_ARG_DIRECTION              30
+#define GFX_ARG_POSITION               31
+#define GFX_ARG_DRAW_XOFFSET           32
+#define GFX_ARG_DRAW_YOFFSET           33
+#define GFX_ARG_DRAW_MASKED            34
+#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED       35
+#define GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM      36
+#define GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED       37
+#define GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM      38
+#define GFX_ARG_NAME                   39
+#define GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR                40
+#define GFX_ARG_TILE_SIZE              41
+#define GFX_ARG_CLONE_FROM             42
+#define GFX_ARG_FADE_MODE              43
+#define GFX_ARG_FADE_DELAY             44
+#define GFX_ARG_POST_DELAY             45
+#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             46
+#define GFX_ARG_ALIGN                  47
+#define GFX_ARG_VALIGN                 48
+#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          49
+#define GFX_ARG_CLASS                  50
+#define GFX_ARG_STYLE                  51
+#define GFX_ARG_ACTIVE_XOFFSET         52
+#define GFX_ARG_ACTIVE_YOFFSET         53
+#define GFX_ARG_PRESSED_XOFFSET                54
+#define GFX_ARG_PRESSED_YOFFSET                55
+
+#define NUM_GFX_ARGS                   56
 
 
 /* values for sound configuration suffixes */
 /* values for global animation configuration (must match those from main.c) */
 #define NUM_GLOBAL_ANIMS               8
 #define NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS          8
+#define NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL      (NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS + 1)
+#define NUM_GLOBAL_ANIM_TOKENS         (2 * NUM_GLOBAL_ANIMS)
+
+#define GLOBAL_ANIM_ID_GRAPHIC_FIRST   0
+#define GLOBAL_ANIM_ID_GRAPHIC_LAST    7
+#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_FIRST   (NUM_GLOBAL_ANIMS + 0)
+#define GLOBAL_ANIM_ID_CONTROL_LAST    (NUM_GLOBAL_ANIMS + 7)
+
+#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_FIRST      0
+#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_LAST       7
+#define GLOBAL_ANIM_ID_PART_BASE       8
 
 /* values for game_status (must match special image configuration suffixes) */
 #define GAME_MODE_DEFAULT              0
@@ -2759,8 +2775,8 @@ struct GlobalAnimInfo
 {
   char *token_name;            /* global animation token in config files */
 
-  /* global animation parts for certain screens */
-  int graphic[NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS][NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
+  /* global animation graphic and control definitions */
+  int graphic[NUM_GLOBAL_ANIM_PARTS_ALL][NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 };
 
 struct GraphicInfo
@@ -2804,7 +2820,12 @@ struct GraphicInfo
   int post_delay_random;       /* next intervall (bored animation only) */
 
   int step_offset;             /* optional step offset of toon animations */
+  int step_xoffset;            /* optional step offset of toon animations */
+  int step_yoffset;            /* optional step offset of toon animations */
+  int step_frames;             /* optional step frames of toon animations */
   int step_delay;              /* optional step delay of toon animations */
+  int direction;               /* optional move direction of toon animations */
+  int position;                        /* optional draw position of toon animations */
 
   int draw_xoffset;            /* optional offset for drawing font chars */
   int draw_yoffset;            /* optional offset for drawing font chars */