rnd-20070331-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 6d80a9b225ffbbcbc24947a391e0591e30d5e826..32d81de6e43e9fa9a91281378a63033b364718b3 100644 (file)
 #define MAX_LEV_FIELDX                 MAX_PLAYFIELD_WIDTH
 #define MAX_LEV_FIELDY                 MAX_PLAYFIELD_HEIGHT
 
+#define MIN_SCROLL_DELAY               0
+#define STD_SCROLL_DELAY               3
+#define MAX_SCROLL_DELAY               9
+
 #define SCREENX(a)                     ((a) - scroll_x)
 #define SCREENY(a)                     ((a) - scroll_y)
 #define LEVELX(a)                      ((a) + scroll_x)
 
 /* values for special image configuration suffixes (must match game mode) */
 #define GFX_SPECIAL_ARG_DEFAULT                0
-#define GFX_SPECIAL_ARG_TITLE          1
-#define GFX_SPECIAL_ARG_MESSAGE                2
+#define GFX_SPECIAL_ARG_TITLE_INITIAL  1
+#define GFX_SPECIAL_ARG_TITLE          2
 #define GFX_SPECIAL_ARG_MAIN           3
 #define GFX_SPECIAL_ARG_LEVELS         4
 #define GFX_SPECIAL_ARG_SCORES         5
 #define GFX_ARG_NAME                   36
 #define GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR                37
 #define GFX_ARG_CLONE_FROM             38
-#define GFX_ARG_FADE_DELAY             39
-#define GFX_ARG_POST_DELAY             40
-#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             41
-#define GFX_ARG_ALIGN                  42
-#define GFX_ARG_VALIGN                 43
-#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          44
+#define GFX_ARG_FADE_MODE              39
+#define GFX_ARG_FADE_DELAY             40
+#define GFX_ARG_POST_DELAY             41
+#define GFX_ARG_AUTO_DELAY             42
+#define GFX_ARG_ALIGN                  43
+#define GFX_ARG_VALIGN                 44
+#define GFX_ARG_SORT_PRIORITY          45
 
-#define NUM_GFX_ARGS                   45
+#define NUM_GFX_ARGS                   46
 
 
 /* values for sound configuration suffixes */
 
 /* values for game_status (must match special image configuration suffixes) */
 #define GAME_MODE_DEFAULT              0
-#define GAME_MODE_TITLE                        1
-#define GAME_MODE_MESSAGE              2
+#define GAME_MODE_TITLE_INITIAL                1
+#define GAME_MODE_TITLE                        2
 #define GAME_MODE_MAIN                 3
 #define GAME_MODE_LEVELS               4
 #define GAME_MODE_SCORES               5
@@ -2047,15 +2052,12 @@ struct MenuMainInfo
   struct MenuMainInputInfo input;
 };
 
-struct TitleInfo
+struct TitleFadingInfo
 {
+  int fade_mode;
   int fade_delay;
   int post_delay;
   int auto_delay;
-
-  int fade_delay_final;
-  int post_delay_final;
-  int auto_delay_final;
 };
 
 struct TitleMessageInfo
@@ -2067,8 +2069,13 @@ struct TitleMessageInfo
   int font;
   boolean autowrap;
   boolean centered;
-  boolean skip_comments;
+  boolean parse_comments;
   int sort_priority;
+
+  int fade_mode;
+  int fade_delay;
+  int post_delay;
+  int auto_delay;
 };
 
 struct MenuInfo
@@ -2082,9 +2089,9 @@ struct MenuInfo
 
   int list_size[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
 
-  int fade_delay;
-  int post_delay;
-  int auto_delay;
+  struct TitleFadingInfo enter_menu;
+  struct TitleFadingInfo leave_menu;
+  struct TitleFadingInfo start_item;
 
   int sound[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
   int music[NUM_SPECIAL_GFX_ARGS];
@@ -2246,6 +2253,7 @@ struct LevelInfo
   boolean use_spring_bug;      /* for compatibility with old levels */
   boolean use_time_orb_bug;    /* for compatibility with old levels */
   boolean instant_relocation;  /* no visual delay when relocating player */
+  boolean shifted_relocation;  /* no level centering when relocating player */
   boolean can_pass_to_walkable;        /* player can pass to empty or walkable tile */
   boolean grow_into_diggable;  /* amoeba can grow into anything diggable */
 
@@ -2517,6 +2525,7 @@ struct GraphicInfo
 
   int draw_masked;             /* optional setting for drawing envelope gfx */
 
+  int fade_mode;               /* optional setting for drawing title screens */
   int fade_delay;              /* optional setting for drawing title screens */
   int post_delay;              /* optional setting for drawing title screens */
   int auto_delay;              /* optional setting for drawing title screens */
@@ -2684,8 +2693,13 @@ extern struct HiScore            highscore[];
 extern struct TapeInfo         tape;
 extern struct GlobalInfo       global;
 extern struct BorderInfo       border;
-extern struct TitleInfo                title;
+extern struct TitleFadingInfo  fading;
+extern struct TitleFadingInfo  fading_none;
+extern struct TitleFadingInfo  title_initial_default;
+extern struct TitleFadingInfo  title_default;
+extern struct TitleMessageInfo titlemessage_initial_default;
 extern struct TitleMessageInfo titlemessage_initial[];
+extern struct TitleMessageInfo titlemessage_default;
 extern struct TitleMessageInfo titlemessage[];
 extern struct TitleMessageInfo readme;
 extern struct MenuInfo         menu;