rnd-20020318-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 96c62a664ff34538cd0110724777f733ec22d604..27cc057bde42de7ad8d069aac1422924ab4a964d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Rocks'n'Diamonds -- McDuffin Strikes Back!               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1995-2000 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1995-2001 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -96,6 +96,7 @@
 #define EP_BIT_BELT            (1 << 0)
 #define EP_BIT_BELT_SWITCH     (1 << 1)
 #define EP_BIT_TUBE            (1 << 2)
+#define EP_BIT_SLIPPERY_GEMS   (1 << 3)
 
 #define IS_AMOEBALIVE(e)       (Elementeigenschaften1[e] & EP_BIT_AMOEBALIVE)
 #define IS_AMOEBOID(e)         (Elementeigenschaften1[e] & EP_BIT_AMOEBOID)
 #define IS_BELT(e)             (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_BELT)
 #define IS_BELT_SWITCH(e)      (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_BELT_SWITCH)
 #define IS_TUBE(e)             (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_TUBE)
+#define IS_SLIPPERY_GEMS(e)    (Elementeigenschaften2[e] & EP_BIT_SLIPPERY_GEMS)
 
 #define IS_PLAYER(x,y)         (ELEM_IS_PLAYER(StorePlayer[x][y]))
 
@@ -260,13 +262,6 @@ struct SetupInfo
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
 };
 
-struct SetupFileList
-{
-  char *token;
-  char *value;
-  struct SetupFileList *next;
-};
-
 struct PlayerInfo
 {
   boolean present;             /* player present in level playfield */
@@ -276,7 +271,7 @@ struct PlayerInfo
   int index_nr, client_nr, element_nr;
 
   byte action;                 /* action from local input device */
-  byte effective_action;       /* action aknowledged from network server
+  byte effective_action;       /* action acknowledged from network server
                                   or summarized over all configured input
                                   devices when in single player mode */
   byte programmed_action;      /* action forced by game itself (like moving
@@ -297,6 +292,7 @@ struct PlayerInfo
   int move_delay_value;
 
   int last_move_dir;
+  int is_moving;
 
   unsigned long push_delay;
   unsigned long push_delay_value;
@@ -319,6 +315,12 @@ struct PlayerInfo
 
 struct LevelInfo
 {
+  int file_version;            /* version of file the level was stored with */
+  int game_version;            /* version of game engine to play this level */
+  boolean encoding_16bit_field;                /* level contains 16-bit elements */
+  boolean encoding_16bit_yamyam;       /* yamyam contains 16-bit elements */
+  boolean encoding_16bit_amoeba;       /* amoeba contains 16-bit elements */
+
   int fieldx;
   int fieldy;
   int time;
@@ -340,6 +342,9 @@ struct LevelInfo
 
 struct TapeInfo
 {
+  int file_version;    /* version of file this level tape was stored with */
+  int game_version;    /* version of game engine to play this tapeĀ“s level */
+  int version;
   int level_nr;
   unsigned long random_seed;
   unsigned long date;
@@ -352,6 +357,7 @@ struct TapeInfo
   boolean fast_forward;
   boolean changed;
   boolean player_participates[MAX_PLAYERS];
+  int num_participating_players;
   struct
   {
     byte action[MAX_PLAYERS];
@@ -361,6 +367,7 @@ struct TapeInfo
 
 struct GameInfo
 {
+  int version;
   int emulation;
   int yam_content_nr;
   boolean magic_wall_active;
@@ -371,6 +378,7 @@ struct GameInfo
   int belt_dir_nr[4];
   int switchgate_pos;
   int balloon_dir;
+  boolean explosions_delayed;
 };
 
 struct GlobalInfo
@@ -412,6 +420,7 @@ extern boolean              Stop[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           JustStopped[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           AmoebaNr[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern short           AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA], AmoebaCnt2[MAX_NUM_AMOEBA];
+extern short           ExplodeField[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften1[MAX_ELEMENTS];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften2[MAX_ELEMENTS];
 
@@ -901,6 +910,10 @@ extern int         num_element_info;
 #define EL_TRAP_ACTIVE         522
 #define EL_SPRING_MOVING       523
 #define EL_SP_MURPHY_CLONE     524
+#define EL_QUICKSAND_EMPTYING  525
+#define EL_MAGIC_WALL_EMPTYING 526
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING 527
+#define EL_AMOEBA_DRIPPING     528
 
 /* "unreal" (and therefore not drawable) runtime elements */
 #define EL_BLOCKED             600
@@ -913,6 +926,9 @@ extern int          num_element_info;
 #define EL_MAUERND             607
 #define EL_BURNING             608
 #define EL_PLAYER_IS_LEAVING   609
+#define EL_QUICKSAND_FILLING   610
+#define EL_MAGIC_WALL_FILLING  611
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING 612
 
 /* game graphics:
 **       0 -  255: graphics from "RocksScreen"
@@ -1510,10 +1526,14 @@ extern int              num_element_info;
 #define SETUPINPUT             9
 #define CALIBRATION            10
 
-#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.0.0"
+#define PROGRAM_VERSION_MAJOR  2
+#define PROGRAM_VERSION_MINOR  0
+#define PROGRAM_VERSION_PATCH  1
+#define PROGRAM_VERSION_STRING "2.0.1"
+
 #define PROGRAM_TITLE_STRING   "Rocks'n'Diamonds"
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING  "Holger Schemel"
-#define PROGRAM_RIGHTS_STRING  "Copyright ^1995-2000 by"
+#define PROGRAM_RIGHTS_STRING  "Copyright ^1995-2001 by"
 #define PROGRAM_DOS_PORT_STRING        "DOS port done by Guido Schulz"
 #define PROGRAM_IDENT_STRING   PROGRAM_VERSION_STRING " " TARGET_STRING
 #define WINDOW_TITLE_STRING    PROGRAM_TITLE_STRING " " PROGRAM_IDENT_STRING
@@ -1525,6 +1545,32 @@ extern int               num_element_info;
 #define X11_ICONMASK_FILENAME  "rocks_iconmask.xbm"
 #define MSDOS_POINTER_FILENAME "mouse.pcx"
 
+/* file version numbers for resource files (levels, tapes, score, setup, etc.)
+** currently supported/known file version numbers:
+**     1.0 (old)
+**     1.2 (still in use)
+**     1.4 (still in use)
+**     2.0 (actual)
+*/
+#define FILE_VERSION_1_0       VERSION_IDENT(1,0,0)
+#define FILE_VERSION_1_2       VERSION_IDENT(1,2,0)
+#define FILE_VERSION_1_4       VERSION_IDENT(1,4,0)
+#define FILE_VERSION_2_0       VERSION_IDENT(2,0,0)
+
+/* file version does not change for every program version, but is changed
+   when new features are introduced that are incompatible with older file
+   versions, so that they can be treated accordingly */
+#define FILE_VERSION_ACTUAL    FILE_VERSION_2_0
+
+#define GAME_VERSION_1_0       FILE_VERSION_1_0
+#define GAME_VERSION_1_2       FILE_VERSION_1_2
+#define GAME_VERSION_1_4       FILE_VERSION_1_4
+#define GAME_VERSION_2_0       FILE_VERSION_2_0
+
+#define GAME_VERSION_ACTUAL    VERSION_IDENT(PROGRAM_VERSION_MAJOR, \
+                                             PROGRAM_VERSION_MINOR, \
+                                             PROGRAM_VERSION_PATCH)
+
 /* for DrawGraphicAnimation() [tools.c] and AnimateToon() [cartoons.c] */
 #define ANIM_NORMAL            0
 #define ANIM_OSCILLATE         1