rnd-20100202-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 0adf9f70bb298dce0858735fd43d2017f33611c9..13f6f8120af639c0d16d3d49420123518cde066a 100644 (file)
@@ -31,8 +31,6 @@
 #include "conf_mus.h"  /* include auto-generated data structure definitions */
 
 
-#define CMD_SWITCH_LOAD_XSB_TO_CES     (1 << 0)
-
 #define IMG_UNDEFINED                  (-1)
 #define IMG_EMPTY                      IMG_EMPTY_SPACE
 #define IMG_SP_EMPTY                   IMG_SP_EMPTY_SPACE
 #define EL_QUICKSAND_FAST_EMPTY                861
 #define EL_QUICKSAND_FAST_FULL         862
 
-#define NUM_FILE_ELEMENTS              863
+#define EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE         863
+
+#define NUM_FILE_ELEMENTS              864
 
 
 /* "real" (and therefore drawable) runtime elements */
@@ -2389,6 +2389,7 @@ struct LevelInfo
   boolean shifted_relocation;  /* no level centering when relocating player */
   boolean can_pass_to_walkable;        /* player can pass to empty or walkable tile */
   boolean grow_into_diggable;  /* amoeba can grow into anything diggable */
+  boolean auto_exit_sokoban;   /* automatically finish solved Sokoban levels */
 
   boolean continuous_snapping; /* repeated snapping without releasing key */
   boolean block_snap_field;    /* snapping blocks field to show animation */