rnd-19991002-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 72109328f404c0e14b5ab87e4645cb894859fce5..0ec85dcbc3778cc25db81cfd31ecfaba0f863e73 100644 (file)
@@ -200,22 +200,23 @@ typedef unsigned char byte;
 #define PIX_TOONS              3
 #define PIX_SP                 4
 #define PIX_DC                 5
-#define        PIX_BIGFONT             6
-#define PIX_SMALLFONT          7
+#define PIX_MORE               6
+#define        PIX_BIGFONT             7
+#define PIX_SMALLFONT          8
+#define PIX_MEDIUMFONT         9
 /* Pixmaps without graphic file */
-#define PIX_DB_BACK            8
-#define PIX_DB_DOOR            9
-#define PIX_DB_FIELD           10
+#define PIX_DB_BACK            10
+#define PIX_DB_DOOR            11
+#define PIX_DB_FIELD           12
 
-#define NUM_PICTURES           8
-#define NUM_PIXMAPS            10
+#define NUM_PICTURES           10
+#define NUM_PIXMAPS            13
 
 /* boundaries of arrays etc. */
 #define MAX_PLAYER_NAME_LEN    10
 #define MAX_LEVEL_NAME_LEN     32
 #define MAX_LEVEL_AUTHOR_LEN   32
 #define MAX_TAPELEN            (1000 * 50)     /* max. time * framerate */
-#define MAX_LEVDIR_ENTRIES     250             /* max. level directories */
 #define MAX_SCORE_ENTRIES      100
 #define MAX_ELEMENTS           700             /* 500 static + 200 runtime */
 #define MAX_NUM_AMOEBA         100
@@ -398,6 +399,8 @@ struct LevelDirInfo
   int color;           /* color to use on selection screen for this level */
   char *class_desc;    /* description of level series class */
   int handicap_level;  /* number of the lowest unsolved level */
+
+  struct LevelDirInfo *next;
 };
 
 struct TapeInfo
@@ -493,7 +496,7 @@ extern short                AmoebaCnt[MAX_NUM_AMOEBA], AmoebaCnt2[MAX_NUM_AMOEBA];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften1[MAX_ELEMENTS];
 extern unsigned long   Elementeigenschaften2[MAX_ELEMENTS];
 
-extern int             level_nr, leveldir_nr, num_leveldirs;
+extern int             level_nr, num_leveldirs;
 extern int             lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 
 extern int             FX,FY, ScrollStepSize;
@@ -512,7 +515,7 @@ extern int          SiebCount;
 
 extern boolean         network_player_action_received;
 
-extern struct LevelDirInfo     leveldir[];
+extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first, *leveldir_current;
 extern struct LevelInfo                level;
 extern struct PlayerInfo       stored_player[], *local_player;
 extern struct HiScore          highscore[];
@@ -576,6 +579,8 @@ extern char         *element_info[];
 #define FONT4_YSIZE            16
 #define FONT5_XSIZE            10
 #define FONT5_YSIZE            14
+#define FONT6_XSIZE            16
+#define FONT6_YSIZE            32
 
 #define GFX_STARTX             SX
 #define GFX_STARTY             SY
@@ -605,6 +610,14 @@ extern char                *element_info[];
 #define MINI_DC_PER_LINE       16
 #define MICRO_DC_PER_LINE      16
 
+#define MINI_MORE_STARTX       256
+#define MINI_MORE_STARTY       256
+#define MICRO_MORE_STARTX      384
+#define MICRO_MORE_STARTY      384
+#define MORE_PER_LINE          16
+#define MINI_MORE_PER_LINE     16
+#define MICRO_MORE_PER_LINE    16
+
 #define FONT_CHARS_PER_LINE    16
 #define FONT_LINES_PER_FONT    4
 
@@ -949,6 +962,8 @@ extern char         *element_info[];
 
 
 /* "real" (and therefore drawable) runtime elements */
+#define EL_FIRST_RUNTIME_EL    500
+
 #define EL_SIEB_LEER           500
 #define EL_SIEB2_LEER          501
 #define EL_SIEB_VOLL           502
@@ -989,6 +1004,7 @@ extern char                *element_info[];
 **     512 -  767: graphics from "RocksHeroes"
 **     768 - 1023: graphics from "RocksSP"
 **     1024 - 1279: graphics from "RocksDC"
+**     1280 - 1535: graphics from "RocksMore"
 */
 
 #define GFX_START_ROCKSSCREEN  0
@@ -1001,8 +1017,10 @@ extern char              *element_info[];
 #define GFX_END_ROCKSSP                1023
 #define GFX_START_ROCKSDC      1024
 #define GFX_END_ROCKSDC                1279
+#define GFX_START_ROCKSMORE    1280
+#define GFX_END_ROCKSMORE      1535
 
-#define NUM_TILES              1280
+#define NUM_TILES              1536
 
 /* graphics from "RocksScreen" */
 /* Zeile 0 (0) */
@@ -1400,6 +1418,18 @@ extern char              *element_info[];
 #define GFX_EMC_WALL_7         (GFX_START_ROCKSDC +  2 * DC_PER_LINE + 15)
 #define GFX_EMC_WALL_8         (GFX_START_ROCKSDC +  1 * DC_PER_LINE + 14)
 
+/* graphics from "RocksMore" */
+#define GFX_ARROW_BLUE_LEFT    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_ARROW_BLUE_RIGHT   (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_ARROW_BLUE_UP      (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_ARROW_BLUE_DOWN    (GFX_START_ROCKSMORE +  0 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_ARROW_RED_LEFT     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_ARROW_RED_RIGHT    (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  1)
+#define GFX_ARROW_RED_UP       (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  2)
+#define GFX_ARROW_RED_DOWN     (GFX_START_ROCKSMORE +  1 * MORE_PER_LINE +  3)
+#define GFX_SCROLLBAR_BLUE     (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  0)
+#define GFX_SCROLLBAR_RED      (GFX_START_ROCKSMORE +  2 * MORE_PER_LINE +  1)
+
 /* graphics from "RocksFont" */
 #define GFX_CHAR_START         (GFX_START_ROCKSFONT)
 #define GFX_CHAR_ASCII0                (GFX_CHAR_START - 32)
@@ -1541,6 +1571,7 @@ extern char               *element_info[];
 /* font types */
 #define FS_SMALL               0
 #define FS_BIG                 1
+#define FS_MEDIUM              2
 /* font colors */
 #define FC_RED                 0
 #define FC_BLUE                        1