added support for custom elements triggering global animations
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index dc4ea9ace501012d47b92aaf669ec47fa15ee25c..a32e32a6a283acfbfd9d25fcc2e76e67b0810ff4 100644 (file)
@@ -3591,6 +3591,8 @@ struct ElementInfo
 
   struct ElementGroupInfo *group;      // pointer to element group info
 
+  boolean has_anim_event;      // element can trigger global animation
+
   // ---------- internal values used at runtime when playing ----------
 
   boolean has_change_event[NUM_CHANGE_EVENTS];