added command to automatically test tapes and try to fix if broken
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 824c0b594c070f8e0349f42374d2f9065b79d187..ca4be86d05615216959671464a53987732226652 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ SDL_Thread           *server_thread;
 
 int                    key_joystick_mapping = 0;
 
-short                  Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+short                  Tile[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  Last[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -7633,10 +7633,12 @@ static void print_usage(void)
        "  \"print helptext.conf\"            print default helptext config\n"
        "  \"dump level FILE\"                dump level data from FILE\n"
        "  \"dump tape FILE\"                 dump tape data from FILE\n"
-       "  \"autotest LEVELDIR [NR ...]\"     test level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoffwd LEVELDIR [NR ...]\"     ffwd level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autowarp LEVELDIR [NR ...]\"     warp level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"autotest LEVELDIR [NR ...]\"     test level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"autofix LEVELDIR [NR ...]\"      test and fix tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"patch tapes MODE LEVELDIR [NR]\" patch level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
        "  \"create images DIRECTORY\"        write BMP images to DIRECTORY\n"
        "  \"create CE image DIRECTORY\"      write BMP image to DIRECTORY\n"