added new level option to only redraw off-screen player relocation
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 81a35d87bb1e516bd7ff5453899a3abd3bc99fad..af4bcd34a58b0f218827a87756f8b6152296cffc 100644 (file)
@@ -101,6 +101,10 @@ int                        FULL_SYSIZE = 2 + SYSIZE_DEFAULT + 2;
 int                    SXSIZE = SXSIZE_DEFAULT;
 int                    SYSIZE = SYSIZE_DEFAULT;
 
+int                    FADE_SX = 6, FADE_SY = 6;
+int                    FADE_SXSIZE = 2 + SXSIZE_DEFAULT + 2;
+int                    FADE_SYSIZE = 2 + SXSIZE_DEFAULT + 2;
+
 int                    DXSIZE = 100;
 int                    DYSIZE = 280;
 int                    VXSIZE = 100;
@@ -5575,7 +5579,9 @@ static void print_usage()
        "  \"print helptext.conf\"            print default helptext config\n"
        "  \"dump level FILE\"                dump level data from FILE\n"
        "  \"dump tape FILE\"                 dump tape data from FILE\n"
+       "  \"autotest LEVELDIR [NR ...]\"     test level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"autoffwd LEVELDIR [NR ...]\"     ffwd level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
        "  \"create images DIRECTORY\"        write BMP images to DIRECTORY\n"
        "  \"create CE image DIRECTORY\"      write BMP image to DIRECTORY\n"