rnd-20020921-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index ec003823255dbc89b4f4660597fb52953720e6db..415b6bfbb104073720bda8885b458b3683adc0fb 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ int           lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 int            FX = SX, FY = SY, ScrollStepSize;
 int            ScreenMovDir = MV_NO_MOVING, ScreenMovPos = 0;
 int            ScreenGfxPos = 0;
-int            BorderElement = EL_BETON;
+int            BorderElement = EL_STEELWALL;
 int            GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY;
 int            FfwdFrameDelay = FFWD_FRAME_DELAY;
 int            BX1 = 0, BY1 = 0, BX2 = SCR_FIELDX-1, BY2 = SCR_FIELDY-1;