fixed bug with marking level as changed for certain non-level-changing gadgets
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 047c1cb2b93fadc01d628f521b27eec3dc84481c..141a00a305d9d3626316bc8044cb5286d81a6925 100644 (file)
@@ -118,6 +118,7 @@ int                 ScrollStepSize;
 int                    ScreenMovDir = MV_NONE, ScreenMovPos = 0;
 int                    ScreenGfxPos = 0;
 int                    BorderElement = EL_STEELWALL;
+int                    MenuFrameDelay = MENU_FRAME_DELAY;
 int                    GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY;
 int                    FfwdFrameDelay = FFWD_FRAME_DELAY;
 int                    BX1, BY1;
@@ -5629,6 +5630,7 @@ static void print_usage()
        "  -g, --graphics DIRECTORY         alternative graphics DIRECTORY\n"
        "  -s, --sounds DIRECTORY           alternative sounds DIRECTORY\n"
        "  -m, --music DIRECTORY            alternative music DIRECTORY\n"
+       "      --mytapes                    use private tapes for tape tests\n"
        "  -n, --network                    network multiplayer game\n"
        "      --serveronly                 only start network server\n"
        "  -v, --verbose                    verbose mode\n"
@@ -5648,6 +5650,7 @@ static void print_usage()
        "  \"autotest LEVELDIR [NR ...]\"     test level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoffwd LEVELDIR [NR ...]\"     ffwd level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"autowarp LEVELDIR [NR ...]\"     warp level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
        "  \"create images DIRECTORY\"        write BMP images to DIRECTORY\n"
        "  \"create CE image DIRECTORY\"      write BMP image to DIRECTORY\n"