rnd-19990109-1
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 142dd6534a48aa93108af8796a539e01f68f8b66..106fda2288e57bc8069a86796d5b2cfd35943d63 100644 (file)
@@ -89,10 +89,13 @@ int         lev_fieldx,lev_fieldy, scroll_x,scroll_y;
 int            FX = SX, FY = SY, ScrollStepSize = TILEX/8;
 int            ScreenMovDir = MV_NO_MOVING, ScreenMovPos = 0;
 int            ScreenGfxPos = 0;
+int            BorderElement = EL_BETON;
 int            GameFrameDelay = GAME_FRAME_DELAY;
 int            FfwdFrameDelay = FFWD_FRAME_DELAY;
 int            MoveSpeed = 8;
 int            BX1 = 0, BY1 = 0, BX2 = SCR_FIELDX-1, BY2 = SCR_FIELDY-1;
+int            SBX_Left, SBX_Right;
+int            SBY_Upper, SBY_Lower;
 int            ZX,ZY, ExitX,ExitY;
 int            AllPlayersGone;
 int            FrameCounter, TimeFrames, TimePlayed, TimeLeft;