rnd-20030404-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / x11.c
index 6c2942d1f00b5128fdd447aa33a470cf2d2e6577..61d1a1a5d2b06d7759ea32533004215b3ffe6286 100644 (file)
@@ -199,7 +199,10 @@ static DrawWindow *X11InitWindow()
   window_event_mask =
     ExposureMask | StructureNotifyMask | FocusChangeMask |
     ButtonPressMask | ButtonReleaseMask | PointerMotionMask |
-    PointerMotionHintMask | KeyPressMask | KeyReleaseMask;
+    KeyPressMask | KeyReleaseMask;
+
+  /* unwanted mouse motion events now get filtered out by filter function */
+  /* window_event_mask |= PointerMotionHintMask; */
 
   XSelectInput(display, new_window->drawable, window_event_mask);
 #endif
@@ -232,6 +235,20 @@ static DrawWindow *X11InitWindow()
   return new_window;
 }
 
+void X11ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap)
+{
+#if defined(TARGET_ALLEGRO)
+  AllegroZoomBitmap(src_bitmap->drawable, dst_bitmap->drawable,
+                   src_bitmap->width, src_bitmap->height,
+                   dst_bitmap->width, dst_bitmap->height);
+#else
+  ZoomPixmap(display, src_bitmap->gc,
+            src_bitmap->drawable, dst_bitmap->drawable,
+            src_bitmap->width, src_bitmap->height,
+            dst_bitmap->width, dst_bitmap->height);
+#endif
+}
+
 static void SetImageDimensions(Bitmap *bitmap)
 {
 #if defined(TARGET_ALLEGRO)
@@ -313,4 +330,182 @@ Bitmap *X11LoadImage(char *filename)
   return new_bitmap;
 }
 
+inline void X11CreateBitmapContent(Bitmap *new_bitmap,
+                                  int width, int height, int depth)
+{
+  Pixmap pixmap;
+
+  if ((pixmap = XCreatePixmap(display, window->drawable, width, height, depth))
+      == None)
+    Error(ERR_EXIT, "cannot create pixmap");
+
+  new_bitmap->drawable = pixmap;
+
+  if (window == NULL)
+    Error(ERR_EXIT, "Window GC needed for Bitmap -- create Window first");
+
+  new_bitmap->gc = window->gc;
+
+  new_bitmap->line_gc[0] = window->line_gc[0];
+  new_bitmap->line_gc[1] = window->line_gc[1];
+}
+
+inline void X11FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
+{
+  /* The X11 version seems to have a memory leak here -- although
+     "XFreePixmap()" is called, the corresponding memory seems not
+     to be freed (according to "ps"). The SDL version apparently
+     does not have this problem. */
+
+  if (bitmap->drawable)
+    XFreePixmap(display, bitmap->drawable);
+  if (bitmap->clip_mask)
+    XFreePixmap(display, bitmap->clip_mask);
+  if (bitmap->stored_clip_gc)
+    XFreeGC(display, bitmap->stored_clip_gc);
+  /* the other GCs are only pointers to GCs used elsewhere */
+  bitmap->drawable = None;
+  bitmap->clip_mask = None;
+  bitmap->stored_clip_gc = None;
+}
+
+inline void X11CopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                       int src_x, int src_y, int width, int height,
+                       int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
+{
+  XCopyArea(display, src_bitmap->drawable, dst_bitmap->drawable,
+           (mask_mode == BLIT_MASKED ? src_bitmap->clip_gc : dst_bitmap->gc),
+           src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+}
+
+inline void X11FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                            int width, int height, Pixel color)
+{
+  XSetForeground(display, bitmap->gc, color);
+  XFillRectangle(display, bitmap->drawable, bitmap->gc, x, y, width, height);
+}
+
+inline void X11DrawSimpleLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                             int to_x, int to_y, Pixel color)
+{
+  XSetForeground(display, bitmap->gc, color);
+  XDrawLine(display, bitmap->drawable, bitmap->gc, from_x, from_y, to_x, to_y);
+}
+
+inline Pixel X11GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
+{
+  XImage *pixel_image;
+  Pixel pixel_value;
+
+  pixel_image = XGetImage(display, bitmap->drawable, x, y, 1, 1,
+                         AllPlanes, ZPixmap);
+  pixel_value = XGetPixel(pixel_image, 0, 0);
+
+  XDestroyImage(pixel_image);
+
+  return pixel_value;
+}
+
+inline Pixel X11GetPixelFromRGB(unsigned int color_r, unsigned int color_g,
+                               unsigned int color_b)
+{
+  XColor xcolor;
+  Pixel pixel;
+
+  xcolor.flags = DoRed | DoGreen | DoBlue;
+  xcolor.red = (color_r << 8);
+  xcolor.green = (color_g << 8);
+  xcolor.blue = (color_b << 8);
+
+  XAllocColor(display, cmap, &xcolor);
+  pixel = xcolor.pixel;
+
+  return pixel;
+}
+
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+/* mouse pointer functions                                                   */
+/* ------------------------------------------------------------------------- */
+
+#if defined(TARGET_X11_NATIVE)
+
+static Cursor create_cursor(const char **image)
+{
+  Pixmap pixmap_data, pixmap_mask;
+  XColor color_fg, color_bg;
+  Cursor cursor;
+
+  int i, row, col;
+  char data[4*32];
+  char mask[4*32];
+  int hot_x, hot_y;
+
+  int data_width = 32, data_height = 32;
+  int mask_width = 32, mask_height = 32;
+
+  i = -1;
+  for (row=0; row<32; ++row)
+  {
+    for (col=0; col<32; ++col)
+    {
+      if (col % 8)
+      {
+        data[i] <<= 1;
+        mask[i] <<= 1;
+      }
+      else
+      {
+        i++;
+        data[i] = mask[i] = 0;
+      }
+
+      switch (image[4+row][col])
+      {
+        case 'X':
+         data[i] |= 0x01;
+         mask[i] |= 0x01;
+         break;
+        case '.':
+         mask[i] |= 0x01;
+         break;
+        case ' ':
+         break;
+      }
+    }
+  }
+
+  sscanf(image[4+row], "%d,%d", &hot_x, &hot_y);
+
+  /* shape and mask are single plane pixmaps */
+  pixmap_data = XCreatePixmapFromBitmapData(display, window->drawable, data,
+                                           data_width, data_height, 1, 0, 1);
+  pixmap_mask = XCreatePixmapFromBitmapData(display, window->drawable, mask,
+                                           mask_width, mask_height, 1, 0, 1);
+
+  XParseColor(display, cmap, "black", &color_fg);
+  XParseColor(display, cmap, "white", &color_bg);
+
+  cursor = XCreatePixmapCursor(display, pixmap_data, pixmap_mask,
+                              &color_fg, &color_bg, hot_x, hot_y);
+
+  return cursor;
+}
+
+void X11SetMouseCursor(const char **cursor_image)
+{
+  static const char **last_cursor_image = NULL;
+  static Cursor cursor_default = None;
+  static Cursor cursor_current = None;
+
+  if (cursor_image != NULL && cursor_image != last_cursor_image)
+  {
+    cursor_current = create_cursor(cursor_image);
+    last_cursor_image = cursor_image;
+  }
+
+  XDefineCursor(display, window->drawable,
+               cursor_image ? cursor_current : cursor_default);
+}
+#endif /* TARGET_X11_NATIVE */
+
 #endif /* TARGET_X11 */