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[rocksndiamonds.git] / src / libgame / types.h
index 86514b000d87f04edf5adbd7e73eb2fa8b1488fa..acc2c236f35a3f06ba434e90c973015bb9bcaa63 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
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-* types.h                                                  *
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+// types.h
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 #ifndef TYPES_H
 #define TYPES_H
@@ -66,10 +64,6 @@ typedef unsigned char byte;
 #define EVEN(a)                (((a) & 1) == 0)
 #endif
 
-#ifndef CEIL
-#define CEIL(a, b)     (((a) + (b) - 1) / (b))
-#endif
-
 #define SIZEOF_ARRAY(array, type)      (sizeof(array) / sizeof(type))
 #define SIZEOF_ARRAY_INT(array)                SIZEOF_ARRAY(array, int)
 
@@ -78,6 +72,7 @@ struct ListNode
 {
   char *key;
   void *content;
+  struct ListNode *prev;
   struct ListNode *next;
 };
 typedef struct ListNode ListNode;