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[rocksndiamonds.git] / src / libgame / types.h
index 6e55364cb9ddd40945865a5eda9cbd262324c8ac..acc2c236f35a3f06ba434e90c973015bb9bcaa63 100644 (file)
@@ -1,15 +1,13 @@
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+// types.h
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 #ifndef TYPES_H
 #define TYPES_H
@@ -74,6 +72,7 @@ struct ListNode
 {
   char *key;
   void *content;
+  struct ListNode *prev;
   struct ListNode *next;
 };
 typedef struct ListNode ListNode;