rnd-20030228-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / toons.h
index a30cbe63456786bcf9d1dc4642930d6a05487c17..313458372e363252b52ed40af19317fc3125c83b 100644 (file)
 #include "system.h"
 
 
-/* values for animation mode (frame order and direction) */
-#define ANIM_NONE              0
-#define ANIM_LOOP              (1 << 0)
-#define ANIM_LINEAR            (1 << 1)
-#define ANIM_PINGPONG          (1 << 2)
-#define ANIM_PINGPONG2         (1 << 3)
-#define ANIM_REVERSE           (1 << 4)
-#define ANIM_RANDOM            (1 << 5)
-
-#if 0
-/* values for toon animation direction */
-#define ANIMDIR_LEFT   1
-#define ANIMDIR_RIGHT  2
-#define ANIMDIR_UP     4
-#define ANIMDIR_DOWN   8
-
-#define ANIMPOS_ANY    0
-#define ANIMPOS_LEFT   1
-#define ANIMPOS_RIGHT  2
-#define ANIMPOS_UP     4
-#define ANIMPOS_DOWN   8
-#define ANIMPOS_UPPER  16
-#endif
-
-
 struct ToonScreenInfo
 {
   Bitmap *save_buffer;