small structural code change for global animations preparation
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / toons.c
index 3868bdb68300f2d59a854561be83090325324744..34fa8fbb675f157256375535116f9938538f239e 100644 (file)
 #include "misc.h"
 
 
-/* values for toon animation */
-#define ANIM_START     0
-#define ANIM_CONTINUE  1
-#define ANIM_STOP      2
-
-
 static struct ToonScreenInfo screen_info;
 
 
@@ -385,18 +379,3 @@ void HandleAnimation(int mode)
 
   anim_restart = reset_delay = AnimateToon(toon_nr, anim_restart);
 }
-
-void InitAnimation()
-{
-  HandleAnimation(ANIM_START);
-}
-
-void StopAnimation()
-{
-  HandleAnimation(ANIM_STOP);
-}
-
-void DoAnimation()
-{
-  HandleAnimation(ANIM_CONTINUE);
-}