rocksndiamonds-3.1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / toons.c
index 6f4fd2f7c49e3e79b7d0b340ded7ade00cf45829..2d0a355014bd05595f2413d6f60d4b31a188da79 100644 (file)
@@ -48,7 +48,11 @@ int getAnimationFrame(int num_frames, int delay, int mode, int start_frame,
   }
   else if (mode & ANIM_PINGPONG)       /* oscillate (border frames once) */
   {
+#if 1
     int max_anim_frames = (num_frames > 1 ? 2 * num_frames - 2 : 1);
+#else
+    int max_anim_frames = 2 * num_frames - 2;
+#endif
 
     frame = (sync_frame % (delay * max_anim_frames)) / delay;
     frame = (frame < num_frames ? frame : max_anim_frames - frame);
@@ -69,10 +73,6 @@ int getAnimationFrame(int num_frames, int delay, int mode, int start_frame,
     else
       frame = gfx.anim_random_frame % num_frames;
   }
-  else if (mode & (ANIM_CE_VALUE | ANIM_CE_SCORE))
-  {
-    frame = sync_frame % num_frames;
-  }
 
   if (mode & ANIM_REVERSE)             /* use reverse animation direction */
     frame = num_frames - frame - 1;
@@ -92,7 +92,7 @@ static int get_toon_direction(char *direction_string_raw)
                   strcmp(direction_string, "right") == 0 ? MV_RIGHT :
                   strcmp(direction_string, "up")    == 0 ? MV_UP :
                   strcmp(direction_string, "down")  == 0 ? MV_DOWN :
-                  MV_NONE);
+                  MV_NO_MOVING);
 
   free(direction_string);
 
@@ -127,6 +127,7 @@ void DrawAnim(Bitmap *toon_bitmap, GC toon_clip_gc,
 {
   int buf_x = DOOR_GFX_PAGEX3, buf_y = DOOR_GFX_PAGEY1;
 
+#if 1
   /* special method to avoid flickering interference with BackToFront() */
   BlitBitmap(backbuffer, screen_info.save_buffer, dest_x-pad_x, dest_y-pad_y,
             width+2*pad_x, height+2*pad_y, buf_x, buf_y);
@@ -140,6 +141,16 @@ void DrawAnim(Bitmap *toon_bitmap, GC toon_clip_gc,
 
   BlitBitmap(screen_info.save_buffer, backbuffer, buf_x, buf_y,
            width+2*pad_x, height+2*pad_y, dest_x-pad_x, dest_y-pad_y);
+#else
+  /* normal method, causing flickering interference with BackToFront() */
+  BlitBitmap(backbuffer, screen_info.save_buffer, dest_x-pad_x, dest_y-pad_y,
+            width+2*pad_x, height+2*pad_y, buf_x, buf_y);
+  SetClipOrigin(toon_bitmap,toon_clip_gc, buf_x-src_x+pad_x,buf_y-src_y+pad_y);
+  BlitBitmapMasked(toon_bitmap, screen_info.save_buffer,
+                  src_x, src_y, width, height, buf_x+pad_x, buf_y+pad_y);
+  BlitBitmap(screen_info.save_buffer, window, buf_x, buf_y,
+            width+2*pad_x, height+2*pad_y, dest_x-pad_x, dest_y-pad_y);
+#endif
 
   FlushDisplay();
 }
@@ -310,7 +321,7 @@ void HandleAnimation(int mode)
   static int toon_nr = 0;
   int draw_mode;
 
-  if (!setup.toons || screen_info.num_toons == 0)
+  if (!setup.toons)
     return;
 
   /* this may happen after reloading graphics and redefining "num_toons" */