rnd-20020914-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index a9b693647c481e581d2f4e580a81d5761647da59..cd2f04d57609059203eaf206606911b75c95e578 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -21,6 +21,7 @@
 #define FS_SMALL               0
 #define FS_BIG                 1
 #define FS_MEDIUM              2
+#define FS_TILE                        3
 
 /* font colors */
 #define FC_RED                 0
 
 struct FontInfo
 {
-  Bitmap bitmap_big, bitmap_medium, bitmap_small;
+  Bitmap *bitmap_big;
+  Bitmap *bitmap_medium;
+  Bitmap *bitmap_small;
+  Bitmap *bitmap_tile;
 };
 
 
-void InitFontInfo(Bitmap, Bitmap, Bitmap);
+void InitFontInfo(Bitmap *, Bitmap *, Bitmap *, Bitmap *);
 int getFontWidth(int, int);
 int getFontHeight(int, int);
 void DrawInitText(char *, int, int);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawText(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextExt(DrawBuffer, int, int, char *, int, int);
+void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
 
 #endif /* TEXT_H */