fixed bug where player actions were incorrectly mapped in single player mode (also...
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index 08d14cdb6eb56d72a77a3fe90644d0aa0fcdaf0a..b4f37f45661da755cc765dd662c28e6665248a72 100644 (file)
@@ -90,15 +90,11 @@ void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
 int maxWordLengthInString(char *);
 
 void DrawInitText(char *, int, int);
-void DrawInitTextAlways(char *, int, int);
-void DrawInitTextIfNeeded(char *, int, int);
-void DrawInitTextExt(char *, int, int, boolean);
 
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawTextS(int, int, int, char *);
 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
-void DrawTextCentered(int, int, char *);
 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawText(int, int, char *, int);