rnd-20060420-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index dc29e2837c00ac9ba5f6869a4af6258f46c65959..7c331d572a89d3eb45ea2ee87e0445286cb37ee4 100644 (file)
@@ -55,6 +55,8 @@
 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int, int (*function)(int));
 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
 
+struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
+
 int getFontWidth(int);
 int getFontHeight(int);
 int getTextWidth(char *, int);
@@ -64,8 +66,13 @@ void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawInitText(char *, int, int);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
+void DrawTextS(int, int, int, char *);
+void DrawTextSCentered(int, int, char *);
 void DrawText(int, int, char *, int);
 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
 void DrawTextToTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int);
+boolean RenderLineToBuffer(char **, char *, int *, boolean, int);
+void DrawTextWrapped(int, int, char *, int, int, int);
+int DrawTextFromFile(int, int, char *, int, int, int);
 
 #endif /* TEXT_H */