added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index ff73c714739ccff1cbbdbe265b51c236137da3a2..57a8d224e270f71ca2f0fd6040ace8b5214efffa 100644 (file)
 
 // font structure definitions
 
+void EnableDrawingText(void);
+void DisableDrawingText(void);
+
 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
-                 int (*function1)(int), int (*function2)(char *));
+                 int (*function1)(int),
+                  int (*function2)(char *),
+                  char * (*function3)(int));
 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
 
 struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
@@ -100,11 +105,12 @@ void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawTextS(int, int, int, char *);
 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawText(int, int, char *, int);
 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
 
 char *GetTextBufferFromFile(char *, int);
+int DrawTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
+                boolean, boolean, boolean);
 int DrawTextBuffer(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
                   boolean, boolean, boolean);
 int DrawTextBufferS(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,