improved code for drawing init text to screen
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index 26df7816e9278836d8cd9c11e0f36fd148ce1af2..407cb31a481e91bb90650985e16e147810246677 100644 (file)
@@ -92,6 +92,8 @@ void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
 int maxWordLengthInRequestString(char *);
 
 void DrawInitText(char *, int, int);
+void DrawInitTextHead(char *);
+void DrawInitTextItem(char *);
 
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);