rnd-20100521-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index 505409a3b68f90076361477e59f288feeed9eb64..1d54a716d22d64b47eae590f88b9ed39a35cafea 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 #include "system.h"
 
 
-/* font types */
-#define FS_INITIAL             0
-#define FS_BIG                 1
-#define FS_MEDIUM              2
-#define FS_SMALL               3
+/* default fonts */
+#define FONT_INITIAL_1         0
+#define FONT_INITIAL_2         1
+#define FONT_INITIAL_3         2
+#define FONT_INITIAL_4         3
 
 /* font colors */
-#define FC_RED                 0
-#define FC_BLUE                        1
-#define FC_GREEN               2
-#define FC_YELLOW              3
-
-/* special fonts */
-#define FC_SPECIAL_TAPE                4
-#define FC_SPECIAL_GAME                5
-#define FC_SPECIAL_NARROW      6
-
-#define FONT(fs, fc)           ((      (fs) == FS_INITIAL ?            \
-                                       IMG_FONT_INITIAL_1 + (fc) :     \
-                                       (fs) == FS_BIG ?                \
-                                       IMG_FONT_BIG_1 + (fc) :         \
-                                       (fs) == FS_MEDIUM ?             \
-                                       IMG_FONT_MEDIUM_1 + (fc) :      \
-                                       (fs) == FS_SMALL ?              \
-                                       IMG_FONT_SMALL_1 + (fc) :       \
-                                       IMG_FONT_SMALL_1                \
-                                ) - FIRST_IMG_FONT)
-
-#define FONT_DEFAULT_BIG       FONT(FS_BIG,   FC_YELLOW)
-#define FONT_DEFAULT_SMALL     FONT(FS_SMALL, FC_YELLOW)
-#define FONT_SPECIAL_TAPE      FONT(FS_SMALL, FC_SPECIAL_TAPE)
-#define FONT_SPECIAL_GAME      FONT(FS_SMALL, FC_SPECIAL_GAME)
-#define FONT_SPECIAL_NARROW    FONT(FS_SMALL, FC_SPECIAL_NARROW)
-
-#define FONT_CHARS_PER_LINE    16
-#define FONT_LINES_PER_FONT    4
-
-#define FONT_OPAQUE            0
-#define FONT_MASKED            1
+#define FC_RED                 FONT_INITIAL_1
+#define FC_BLUE                        FONT_INITIAL_2
+#define FC_GREEN               FONT_INITIAL_3
+#define FC_YELLOW              FONT_INITIAL_4
 
 /* text output definitions */
 #define MAX_OUTPUT_LINESIZE    1024
 
+/* special character mapping for default fonts */
+#define FONT_ASCII_CURSOR      ((char)160)
+#define FONT_ASCII_BUTTON      ((char)128)
+#define FONT_ASCII_UP          ((char)129)
+#define FONT_ASCII_DOWN                ((char)130)
+#define FONT_ASCII_LEFT                ((char)'<')
+#define FONT_ASCII_RIGHT       ((char)'>')
+
+#define MAP_FONT_ASCII(c)      ((c) >= 'a' && (c) <= 'z' ? 'A' + (c) - 'a' : \
+                                (c) == '©'               ? 96  :             \
+                                (c) == 'ä' || (c) == 'Ä' ? 97  :             \
+                                (c) == 'ö' || (c) == 'Ö' ? 98  :             \
+                                (c) == 'ü' || (c) == 'Ü' ? 99  :             \
+                                (c) == '°'               ? 100 :             \
+                                (c) == '®'               ? 101 :             \
+                                (c) == FONT_ASCII_CURSOR ? 102 :             \
+                                (c) == FONT_ASCII_BUTTON ? 109 :             \
+                                (c) == FONT_ASCII_UP     ? 110 :             \
+                                (c) == FONT_ASCII_DOWN   ? 111 :             \
+                                (c))
+
+/* 64 regular ordered ASCII characters, 6 special characters, 1 cursor char. */
+#define MIN_NUM_CHARS_PER_FONT                 64
+#define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_FONT             (MIN_NUM_CHARS_PER_FONT + 6 +1)
+#define DEFAULT_NUM_CHARS_PER_LINE             16
+
+
 /* font structure definitions */
 
-#if 1
-void InitFontInfo(struct FontInfo *, int);
+void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
+                 int (*function1)(int), int (*function2)(char *));
+void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
+
+struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
+
 int getFontWidth(int);
 int getFontHeight(int);
+int getTextWidth(char *, int);
+
+void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
+
+int maxWordLengthInString(char *);
+
 void DrawInitText(char *, int, int);
+void DrawInitTextIfNeeded(char *, int, int);
+void DrawInitTextExt(char *, int, int, boolean);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
+void DrawTextS(int, int, int, char *);
+void DrawTextSCentered(int, int, char *);
+void DrawTextCentered(int, int, char *);
+void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
+void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawText(int, int, char *, int);
 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
-#else
-void InitFontInfo(Bitmap *, Bitmap *, Bitmap *, Bitmap *, Bitmap *);
-int getFontWidth(int, int);
-int getFontHeight(int, int);
-void DrawInitText(char *, int, int);
-void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
-void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
-void DrawText(int, int, char *, int, int);
-void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int, int);
-#endif
+
+char *GetTextBufferFromFile(char *, int);
+int DrawTextBuffer(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
+                  boolean, boolean, boolean);
+int DrawTextFile(int, int, char *, int, int, int, int, int, int,
+                boolean, boolean, boolean);
 
 #endif /* TEXT_H */