rnd-20031202-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index 530a6b2a95772de3d6c9debe5ecbd014e1a8d711..0c5c7586d5873d5cb185c112efe4a424c10f8226 100644 (file)
 /* font structure definitions */
 
 void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int, int (*function)(int));
+void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
 
 int getFontWidth(int);
 int getFontHeight(int);
+int getTextWidth(char *, int);
+
 void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
 
 void DrawInitText(char *, int, int);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
+void DrawTextS(int, int, int, char *);
+void DrawTextSCentered(int, int, char *);
 void DrawText(int, int, char *, int);
 void DrawTextExt(DrawBuffer *, int, int, char *, int, int);
+void DrawTextToTextArea(int, int, char *, int, int, int, int, int);
+boolean RenderLineToBuffer(char **, char *, int *, boolean, int);
+void DrawTextWrapped(int, int, char *, int, int, int);
+int DrawTextFromFile(int, int, char *, int, int, int);
 
 #endif /* TEXT_H */