rnd-20020914-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.c
index b04835013a604e985a50f09dc63caaeda97f83a8..a31c80f2881fe7bcfb2275fb81326b246e7be3bd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2000 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
@@ -29,11 +29,12 @@ struct FontInfo             font;
 /* ========================================================================= */
 
 void InitFontInfo(Bitmap *bitmap_big, Bitmap *bitmap_medium,
-                 Bitmap *bitmap_small)
+                 Bitmap *bitmap_small, Bitmap *bitmap_tile)
 {
   font.bitmap_big = bitmap_big;
   font.bitmap_medium = bitmap_medium;
   font.bitmap_small = bitmap_small;
+  font.bitmap_tile = bitmap_tile;
 }
 
 int getFontWidth(int font_size, int font_type)
@@ -99,7 +100,7 @@ void DrawText(int x, int y, char *text, int font_size, int font_type)
 
   if (x < gfx.dx)
     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
-  else if (y < gfx.vy)
+  else if (y < gfx.vy || gfx.vy == 0)
     redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
 }
 
@@ -118,16 +119,22 @@ void DrawTextExt(DrawBuffer *bitmap, int x, int y,
   font_width = getFontWidth(font_size, font_type);
   font_height = getFontHeight(font_size, font_type);
 
-  font_bitmap = (font_size == FS_BIG ? font.bitmap_big :
-                font_size == FS_MEDIUM ? font.bitmap_medium :
+  font_bitmap = (font_type == FC_SPECIAL2      ? font.bitmap_tile      :
+                font_size == FS_BIG            ? font.bitmap_big       :
+                font_size == FS_MEDIUM         ? font.bitmap_medium    :
+                font_size == FS_SMALL          ? font.bitmap_small     :
                 font.bitmap_small);
-  font_start = (font_type * (font_size == FS_BIG ? FONT1_YSIZE :
-                            font_size == FS_MEDIUM ? FONT6_YSIZE :
-                            FONT2_YSIZE) *
-               FONT_LINES_PER_FONT);
+
+  if (font_type == FC_SPECIAL2)
+    font_start = (font_size == FS_BIG ? 0 : FONT1_YSIZE) * FONT_LINES_PER_FONT;
+  else
+    font_start = (font_type * (font_size == FS_BIG ? FONT1_YSIZE :
+                              font_size == FS_MEDIUM ? FONT6_YSIZE :
+                              FONT2_YSIZE) *
+                 FONT_LINES_PER_FONT);
 
   if (font_type == FC_SPECIAL3)
-    font_start += (FONT4_YSIZE - FONT2_YSIZE) * FONT_LINES_PER_FONT;
+    font_start -= FONT2_YSIZE * FONT_LINES_PER_FONT;
 
   while (*text)
   {
@@ -147,13 +154,23 @@ void DrawTextExt(DrawBuffer *bitmap, int x, int y,
       c = 92;
     else if (c == 'ü' || c == 'Ü')
       c = 93;
+    else if (c == '[' || c == ']')     /* map to normal braces */
+      c = (c == '[' ? '(' : ')');
+    else if (c == '\\')                        /* bad luck ... */
+      c = '/';
 
-    if (c >= 32 && c <= 95)
+    if ((c >= 32 && c <= 95) || c == '°' || c == '´')
     {
       int src_x = ((c - 32) % FONT_CHARS_PER_LINE) * font_width;
       int src_y = ((c - 32) / FONT_CHARS_PER_LINE) * font_height + font_start;
       int dest_x = x, dest_y = y;
 
+      if (c == '°' || c == '´')                /* map '°' and 'TM' signs */
+      {
+       src_x = FONT_CHARS_PER_LINE * font_width;
+       src_y = (c == '°' ? 1 : 2) * font_height + font_start;
+      }
+
       if (print_inverse)
       {
        BlitBitmap(font_bitmap, bitmap,