improved drawing initial header and item text to screen
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.c
index 02a23c3d43b02a053ffabf7fced633d441531de4..117c9b1cda08765556a2549163ab6326a8559221 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // text.c
 // ============================================================================
@@ -138,10 +138,6 @@ int maxWordLengthInRequestString(char *text)
 
 void DrawInitText(char *text, int ypos, int font_nr)
 {
-  LimitScreenUpdates(TRUE);
-
-  UPDATE_BUSY_STATE();
-
   if (window != NULL &&
       gfx.draw_init_text &&
       gfx.num_fonts > 0 &&
@@ -159,6 +155,26 @@ void DrawInitText(char *text, int ypos, int font_nr)
   }
 }
 
+void DrawInitTextHead(char *text)
+{
+  // always draw headlines when loading initial stuff
+  LimitScreenUpdates(FALSE);
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  DrawInitText(text, 120, FC_GREEN);
+}
+
+void DrawInitTextItem(char *text)
+{
+  // limit drawing (potentially many) loading items
+  LimitScreenUpdates(TRUE);
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  DrawInitText(text, 150, FC_YELLOW);
+}
+
 void DrawTextF(int x, int y, int font_nr, char *format, ...)
 {
   char buffer[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];
@@ -169,7 +185,7 @@ void DrawTextF(int x, int y, int font_nr, char *format, ...)
   va_end(ap);
 
   if (strlen(buffer) > MAX_OUTPUT_LINESIZE)
-    Error(ERR_EXIT, "string too long in DrawTextF() -- aborting");
+    Fail("string too long in DrawTextF() -- aborting");
 
   DrawText(gfx.sx + x, gfx.sy + y, buffer, font_nr);
 }
@@ -184,7 +200,7 @@ void DrawTextFCentered(int y, int font_nr, char *format, ...)
   va_end(ap);
 
   if (strlen(buffer) > MAX_OUTPUT_LINESIZE)
-    Error(ERR_EXIT, "string too long in DrawTextFCentered() -- aborting");
+    Fail("string too long in DrawTextFCentered() -- aborting");
 
   DrawText(gfx.sx + (gfx.sxsize - getTextWidth(buffer, font_nr)) / 2,
           gfx.sy + y, buffer, font_nr);
@@ -639,7 +655,7 @@ int DrawTextBufferVA(int x, int y, char *format, va_list ap, int font_nr,
   int text_length = vsnprintf(text_buffer, MAX_OUTPUT_LINESIZE, format, ap);
 
   if (text_length >= MAX_OUTPUT_LINESIZE)
-    Error(ERR_WARN, "string too long in DrawTextBufferVA() -- truncated");
+    Warn("string too long in DrawTextBufferVA() -- truncated");
 
   int num_lines_printed = DrawTextBuffer(x, y, text_buffer, font_nr,
                                         line_length, cut_length, max_lines,