removed using cross-fading buffer (not needed anymore after recent changes)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 7abe732835c21cf761014e35d200554c0118d2f5..f155c2127148fd8d4d9898d6af7c59fb7eaf2335 100644 (file)
@@ -1389,7 +1389,7 @@ void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitBitmapTiled(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int, int,int);
-void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
+void FadeRectangle(int, int, int, int, int, int, int,
                   void (*draw_border_function)(void));
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);