added "passthrough" option for clickable global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 47293837fe97f377e244d8008fed65b8bbb518bd..e396a369212db4e87817f1a6f8b7e8d5e063ff80 100644 (file)
 #define STYLE_INNER_CORNERS    (1 << 1)
 #define STYLE_REVERSE          (1 << 2)
 
+/* values for special event handling style (used for global animation) */
+#define STYLE_PASSTHROUGH      (1 << 3)
+
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
 /* values for special global animation events */
 
 #define ANIM_EVENT_DEFAULT     ANIM_EVENT_NONE
 
+/* values for special global animation event actions */
+#define ANIM_EVENT_ACTION_NONE -1
+
 /* values for fade mode */
 #define FADE_TYPE_NONE         0
 #define FADE_TYPE_FADE_IN      (1 << 0)