rnd-20140108-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 9f997cf16d63d7f6d4603389a880b7f67b259cfe..dfa7a4f73cd1af11b0cffa925416f02e14ba9b19 100644 (file)
 #define BLIT_INVERSE                   2
 #define BLIT_ON_BACKGROUND             3
 
+/* values for fullscreen status */
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE       FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE           TRUE
 
+/* values for window scaling */
+#define WINDOW_SCALING_NOT_AVAILABLE   FALSE
+#define WINDOW_SCALING_AVAILABLE       TRUE
+
+#define MIN_WINDOW_SCALING_PERCENT     50
+#define STD_WINDOW_SCALING_PERCENT     100
+#define MAX_WINDOW_SCALING_PERCENT     300
+#define STEP_WINDOW_SCALING_PERCENT    10
+
 /* default input keys */
 #define DEFAULT_KEY_LEFT               KSYM_Left
 #define DEFAULT_KEY_RIGHT              KSYM_Right
@@ -723,11 +733,16 @@ struct VideoSystemInfo
 {
   int default_depth;
   int width, height, depth;
+  int window_width, window_height;
 
   boolean fullscreen_available;
   boolean fullscreen_enabled;
+  boolean fullscreen_initial;
   struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
   char *fullscreen_mode_current;
+
+  boolean window_scaling_available;
+  int window_scaling_percent;
 };
 
 struct AudioSystemInfo
@@ -937,6 +952,7 @@ struct SetupInfo
   boolean time_limit;
   boolean fullscreen;
   char *fullscreen_mode;
+  int window_scaling_percent;
   boolean ask_on_escape;
   boolean ask_on_escape_editor;
   boolean quick_switch;