rnd-20030703-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 672a9d1d5afe840063530be2a119890767844010..d5f4457f48f45219ee63ada6cd2deb1f6bdc8ff8 100644 (file)
 #include "platform.h"
 #include "types.h"
 
-#if defined(PLATFORM_MSDOS)
+
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+#include "macosx.h"
+#elif defined(PLATFORM_WIN32)
+#include "windows.h"
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
 #include "msdos.h"
 #endif
 
 #include "x11.h"
 #endif
 
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
-/* some symbols are already defined on Mac OS X */
-#define Delay Delay_internal
-#define DrawLine DrawLine_internal
-#define DrawText DrawText_internal
-#define GetPixel GetPixel_internal
-#endif
-
 
 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
 #define MODE_READ              "rb"
 
 #define DEFAULT_DEPTH          0
 
+#define BLIT_OPAQUE            0
+#define BLIT_MASKED            1
+#define BLIT_INVERSE           2
+#define BLIT_ON_BACKGROUND     3
+
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE    TRUE
 
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
-/* values for move directions and special "button" keys */
+/* values for key_status */
+#define KEY_NOT_PRESSED                FALSE
+#define KEY_RELEASED           FALSE
+#define KEY_PRESSED            TRUE
+
+/* values for button status */
+#define MB_NOT_PRESSED         FALSE
+#define MB_NOT_RELEASED                TRUE
+#define MB_RELEASED            FALSE
+#define MB_PRESSED             TRUE
+#define MB_MENU_CHOICE         FALSE
+#define MB_MENU_MARK           TRUE
+#define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
+#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
+#define MB_LEFTBUTTON          1
+#define MB_MIDDLEBUTTON                2
+#define MB_RIGHTBUTTON         3
+
+
+/* values for basic move directions (effective at runtime) */
 #define MV_BIT_LEFT            0
 #define MV_BIT_RIGHT           1
 #define MV_BIT_UP              2
 #define MV_BIT_DOWN            3
+
 #define NUM_DIRECTIONS         4
 
+/* values for special "button" bitmasks (effective at runtime) */
+#define BUTTON_1               4
+#define BUTTON_2               5
+
+/* values for special move patterns (stored in level files) */
+#define MV_BIT_TOWARDS_PLAYER  6
+#define MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER        7
+#define MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE 8
+#define MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE        9
+#define MV_BIT_TURNING_LEFT    10
+#define MV_BIT_TURNING_RIGHT   11
+
+/* values for move direction/pattern and special "button" key bitmasks */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << MV_BIT_LEFT)
 #define MV_RIGHT               (1 << MV_BIT_RIGHT)
 #define MV_UP                  (1 << MV_BIT_UP)
 #define MV_DOWN                        (1 << MV_BIT_DOWN)
-#define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
-#define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
+
+#define KEY_BUTTON_1           (1 << BUTTON_1)
+#define KEY_BUTTON_2           (1 << BUTTON_2)
 #define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
 #define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
 #define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
                                 (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
                                 (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
 
-/* values for button status */
-#define MB_NOT_PRESSED         FALSE
-#define MB_NOT_RELEASED                TRUE
-#define MB_RELEASED            FALSE
-#define MB_PRESSED             TRUE
-#define MB_MENU_CHOICE         FALSE
-#define MB_MENU_MARK           TRUE
-#define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
-#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
-#define MB_LEFTBUTTON          1
-#define MB_MIDDLEBUTTON                2
-#define MB_RIGHTBUTTON         3
+#define MV_HORIZONTAL          (MV_LEFT | MV_RIGHT)
+#define MV_VERTICAL            (MV_UP | MV_DOWN)
+#define MV_ALL_DIRECTIONS      (MV_HORIZONTAL | MV_VERTICAL)
+#define MV_ANY_DIRECTION       (MV_ALL_DIRECTIONS)
+#define MV_TOWARDS_PLAYER      (1 << MV_BIT_TOWARDS_PLAYER)
+#define MV_AWAY_FROM_PLAYER    (1 << MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER)
+#define MV_ALONG_LEFT_SIDE     (1 << MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE)
+#define MV_ALONG_RIGHT_SIDE    (1 << MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE)
+#define MV_TURNING_LEFT                (1 << MV_BIT_TURNING_LEFT)
+#define MV_TURNING_RIGHT       (1 << MV_BIT_TURNING_RIGHT)
+
 
 /* values for animation mode (frame order and direction) */
 #define ANIM_NONE              0
 #define ANIM_RANDOM            (1 << 4)
 #define ANIM_REVERSE           (1 << 5)
 
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
 #define REDRAW_FPS             (1 << 11)
 #define REDRAWTILES_THRESHOLD  (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
 
+
+/* values for mouse cursor */
+#define CURSOR_DEFAULT         0
+#define CURSOR_PLAYFIELD       1
+
+
 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
 #define MAX_PLAYERS            4
 
 /* default value for undefined filename */
 #define UNDEFINED_FILENAME     "[NONE]"
 
+/* default value for undefined parameter */
+#define ARG_DEFAULT            "[DEFAULT]"
+
 /* default values for undefined configuration file parameters */
 #define ARG_UNDEFINED          "-1000000"
 #define ARG_UNDEFINED_VALUE    (atoi(ARG_UNDEFINED))
 #define LEVELS_DIRECTORY       "levels"
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
+#define DOCS_DIRECTORY         "docs"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_classic"
 #define DOOR_GFX_PAGEY2                (gfx.dysize)
 
 /* functions for version handling */
-#define VERSION_IDENT(x,y,z)   ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
-#define VERSION_MAJOR(x)       ((x) / 10000)
-#define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 10000) / 100)
-#define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
+#define VERSION_IDENT(x,y,z)   ((x) * 1000000 + (y) * 10000 + (z) * 100)
+#define RELEASE_IDENT(x,y,z,r) (VERSION_IDENT(x,y,z) + (r))
+#define VERSION_MAJOR(x)       ((x) / 1000000)
+#define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 1000000) / 10000)
+#define VERSION_PATCH(x)       (((x) % 10000) / 100)
+#define VERSION_RELEASE(x)     ((x) % 100)
 
 /* functions for parent/child process identification */
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
 #define IS_PARENT_PROCESS()    (audio.mixer_pid != getpid())
 #define IS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid == getpid())
+#define HAS_CHILD_PROCESS()    (audio.mixer_pid > 0)
 #else
 #define IS_PARENT_PROCESS()    TRUE
 #define IS_CHILD_PROCESS()     FALSE
+#define HAS_CHILD_PROCESS()    FALSE
 #endif
 
 /* type definitions */
@@ -240,7 +290,7 @@ struct ProgramInfo
 
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
-  char *msdos_pointer_filename;
+  char *msdos_cursor_filename;
 
   char *cookie_prefix;
   char *filename_prefix;       /* prefix to cut off from DOS filenames */
@@ -264,6 +314,7 @@ struct OptionInfo
   char *graphics_directory;
   char *sounds_directory;
   char *music_directory;
+  char *docs_directory;
   char *execute_command;
 
   boolean serveronly;
@@ -305,6 +356,8 @@ struct FontBitmapInfo
   int src_x, src_y;            /* start position of animation frames */
   int width, height;           /* width/height of each animation frame */
   int draw_x, draw_y;          /* offset for drawing font characters */
+  int num_chars;
+  int num_chars_per_line;
 
 #if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
   Pixmap *clip_mask;           /* single-char-only clip mask array for X11 */
@@ -328,11 +381,11 @@ struct GfxInfo
   int draw_deactivation_mask;
   int draw_background_mask;
 
+  Bitmap *field_save_buffer;
+
   Bitmap *background_bitmap;
   int background_bitmap_mask;
 
-  boolean menu_main_hide_static_text;
-
   int num_fonts;
   struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
   int (*select_font_function)(int);
@@ -393,6 +446,12 @@ struct SetupShortcutInfo
   Key toggle_pause;
 };
 
+struct SetupSystemInfo
+{
+  char *sdl_audiodriver;
+  int audio_fragment_size;
+};
+
 struct SetupInfo
 {
   char *player_name;
@@ -425,6 +484,8 @@ struct SetupInfo
   struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupShortcutInfo shortcut;
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
+  struct SetupSystemInfo system;
+  struct OptionInfo options;
 };
 
 #define TREE_TYPE_GENERIC              0
@@ -503,6 +564,12 @@ struct ArtworkInfo
   char *mus_current_identifier;
 };
 
+struct ValueTextInfo
+{
+  int value;
+  char *text;
+};
+
 struct ConfigInfo
 {
   char *token;
@@ -510,6 +577,12 @@ struct ConfigInfo
   int type;
 };
 
+struct TokenIntPtrInfo
+{
+  char *token;
+  int *value;
+};
+
 struct FileInfo
 {
   char *token;
@@ -623,15 +696,14 @@ extern int                        FrameCounter;
 
 /* function definitions */
 
-void InitCommandName(char *);
-void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
-void InitPlatformDependantStuff(void);
-void ClosePlatformDependantStuff(void);
-
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, int);
+                    char *, char *, char *, int);
 
-void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
+void InitPlatformDependentStuff(void);
+void ClosePlatformDependentStuff(void);
+
+void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
@@ -647,6 +719,7 @@ inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
@@ -676,6 +749,8 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
 
+void SetMouseCursor(int);
+
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);
@@ -684,6 +759,8 @@ inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);
 inline void NextEvent(Event *event);
 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+inline KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
+inline KeyMod GetKeyModState();
 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
 inline void InitJoysticks();