improved global animation class "pointer" for animation at mouse position
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4e64c32648224417a0da13705b567fc20155b420..d4e732e9fb22a535c1329dcb652ff80aafc9db6a 100644 (file)
                                 y >= gfx.ey && y < gfx.ey + gfx.eysize)
 
 // values for mouse cursor
+#define CURSOR_UNDEFINED       -1
 #define CURSOR_DEFAULT         0
 #define CURSOR_NONE            1
 #define CURSOR_PLAYFIELD       2
@@ -1121,6 +1122,8 @@ struct GfxInfo
   void (*draw_tile_cursor_function)(int);
 
   int cursor_mode;
+  int cursor_mode_override;
+  int cursor_mode_final;
   int mouse_x, mouse_y;
 };