rnd-20100402-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index ea4dbd173c86917f0a78f0d1837b98046bdea839..d35505b5a0183982f98c00f8724986ca091f186e 100644 (file)
 
 /* values for special drawing styles (currently only for crumbled graphics) */
 #define STYLE_NONE             0
-#define STYLE_ACCURATE_BORDERS  (1 << 0)
-#define STYLE_WITH_INNER_CORNERS (1 << 1)
+#define STYLE_ACCURATE_BORDERS (1 << 0)
+#define STYLE_INNER_CORNERS    (1 << 1)
 
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
@@ -1192,6 +1192,7 @@ void CloseVideoDisplay(void);
 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
+void ReCreateBitmap(Bitmap **, int, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,