added new screen fading option ".auto_delay_unit" (currently not used)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4c0081e5de7cf60f1faa54bd9f3f25cf494eff69..d07e0e1ddab91f3f8ee30b8d12dcebf171574890 100644 (file)
 
 #define FADE_MODE_DEFAULT      FADE_MODE_FADE
 
 
 #define FADE_MODE_DEFAULT      FADE_MODE_FADE
 
+#define AUTO_DELAY_UNIT_MS     0
+#define AUTO_DELAY_UNIT_FRAMES 1
+
+#define AUTO_DELAY_UNIT_DEFAULT        AUTO_DELAY_UNIT_MS
+
 // values for toon positions
 #define POS_UNDEFINED          -1
 #define POS_LEFT               0
 // values for toon positions
 #define POS_UNDEFINED          -1
 #define POS_LEFT               0