moved game engine settings to separate setup menu screen
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index a949914ee1cbb900faa42aab4e71da903d54fa1a..cd8aebee5bcce5c7a45f933c541ec044e94d7545 100644 (file)
 #define STYLE_REVERSE          (1 << 2)
 
 // values for special event handling style (used for global animation)
-#define STYLE_PASSTHROUGH      (1 << 3)
-#define STYLE_MULTIPLE_ACTIONS (1 << 4)
+#define STYLE_BLOCK            (1 << 3)
+#define STYLE_PASSTHROUGH      (1 << 4)
+#define STYLE_MULTIPLE_ACTIONS (1 << 5)
 
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
@@ -1329,6 +1330,7 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean create_user_levelset;
 
   boolean menu_game;
+  boolean menu_engines;
   boolean menu_editor;
   boolean menu_graphics;
   boolean menu_sound;