rnd-20030403-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 72dbb28d46de2766ff0b1bf8360c3a8b88ec9630..c5afeada6b675749eae68fe2e82a09e4f0100259 100644 (file)
 #include "platform.h"
 #include "types.h"
 
-#if defined(PLATFORM_MSDOS)
+
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+#include "macosx.h"
+#elif defined(PLATFORM_WIN32)
+#include "windows.h"
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
 #include "msdos.h"
 #endif
 
 #include "x11.h"
 #endif
 
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
-/* some symbols are already defined on Mac OS X */
-#define Delay Delay_internal
-#define DrawLine DrawLine_internal
-#define DrawText DrawText_internal
-#define GetPixel GetPixel_internal
-#endif
-
 
 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
 #define MODE_READ              "rb"
 #define MB_MIDDLEBUTTON                2
 #define MB_RIGHTBUTTON         3
 
+/* values for animation mode (frame order and direction) */
+#define ANIM_NONE              0
+#define ANIM_LOOP              (1 << 0)
+#define ANIM_LINEAR            (1 << 1)
+#define ANIM_PINGPONG          (1 << 2)
+#define ANIM_PINGPONG2         (1 << 3)
+#define ANIM_RANDOM            (1 << 4)
+#define ANIM_REVERSE           (1 << 5)
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
 /* default value for undefined filename */
 #define UNDEFINED_FILENAME     "[NONE]"
 
+/* default value for undefined parameter */
+#define ARG_DEFAULT            "[DEFAULT]"
+
 /* default values for undefined configuration file parameters */
 #define ARG_UNDEFINED          "-1000000"
 #define ARG_UNDEFINED_VALUE    (atoi(ARG_UNDEFINED))
@@ -290,7 +299,7 @@ struct AudioSystemInfo
   int first_sound_channel;
 };
 
-struct FontInfo
+struct FontBitmapInfo
 {
   Bitmap *bitmap;
   int src_x, src_y;            /* start position of animation frames */
@@ -319,18 +328,16 @@ struct GfxInfo
   int draw_deactivation_mask;
   int draw_background_mask;
 
+  Bitmap *field_save_buffer;
+
   Bitmap *background_bitmap;
   int background_bitmap_mask;
 
-  boolean menu_main_hide_static_text;
-
   int num_fonts;
-  struct FontInfo *font;
-};
+  struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
+  int (*select_font_function)(int);
 
-struct AnimInfo
-{
-  int random_frame;
+  int anim_random_frame;
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -386,6 +393,12 @@ struct SetupShortcutInfo
   Key toggle_pause;
 };
 
+struct SetupSystemInfo
+{
+  char *sdl_audiodriver;
+  int audio_fragment_size;
+};
+
 struct SetupInfo
 {
   char *player_name;
@@ -418,6 +431,8 @@ struct SetupInfo
   struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupShortcutInfo shortcut;
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
+  struct SetupSystemInfo system;
+  struct OptionInfo options;
 };
 
 #define TREE_TYPE_GENERIC              0
@@ -616,15 +631,14 @@ extern int                        FrameCounter;
 
 /* function definitions */
 
-void InitCommandName(char *);
+void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
+                    char *, char *, char *, int);
+
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependantStuff(void);
 void ClosePlatformDependantStuff(void);
 
-void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, int);
-
-void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
@@ -640,6 +654,7 @@ inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+inline void DrawRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);